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Turtle Graphics是python內(nèi)置的畫圖工具,使用import turtle即可使用。和一般畫圖工具一樣,turtle也有畫布和畫筆等基本要素。

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畫布
畫布是turtle的繪圖區(qū)域, 我們可以設(shè)置它的初始位置及大小。
畫筆
(1)畫筆控制命令
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(2)畫筆運動命令
(3)全局控制命令
(4)命令詳解
turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
描述:以給定半徑畫圓
參數(shù):
-radius(半徑),半徑為正(負)表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓;
-extent(弧度) ,可選;
-steps (多邊形邊數(shù)), 畫半徑為radius的圓的內(nèi)切正多邊形;
舉例:
circle(50) # 整圓; circle(50,steps=3) # 三角形; circle(120, 180) # 半圓
繪畫示例
基本示例代碼如下:
import turtle
import time
# 曲線移動
def curveMove():
for i in range(200):
turtle.right(1)
turtle.forward(1)
def drawHeart():
turtle.speed(10) # 畫筆速度調(diào)到最高
turtle.color('red','pink')
turtle.begin_fill()
turtle.left(140) # 逆時針旋轉(zhuǎn)140度
turtle.forward(111.65) # 向前移動111.65個像素
curveMove() # 畫曲線
turtle.left(120) # 逆時針旋轉(zhuǎn)120度
curveMove() # 繼續(xù)畫曲線
turtle.forward(111.65) # 向前移動111.65個像素
turtle.end_fill()
time.sleep(10)
if __name__ == '__main__':
drawHeart()最終效果圖如下所示:
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