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Java并發(fā)編程:從根源上解析volatile關(guān)鍵字的實現(xiàn)

Java并發(fā)編程:volatile關(guān)鍵字解析

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1、解析概覽

  1. 內(nèi)存模型的相關(guān)概念
  2. 并發(fā)編程中的三個概念
  3. Java內(nèi)存模型
  4. 深入剖析volatile關(guān)鍵字
  5. 使用volatile關(guān)鍵字的場景

2、內(nèi)存模型的相關(guān)概念

緩存一致性問題。通常稱這種被多個線程訪問的變量為共享變量。

也就是說,如果一個變量在多個CPU中都存在緩存(一般在多線程編程時才會出現(xiàn)),那么就可能存在緩存不一致的問題。

為了解決緩存不一致性問題,通常來說有以下2種解決方法:

  1. 通過在總線加LOCK#鎖的方式
  2. 通過緩存一致性協(xié)議

這2種方式都是硬件層面上提供的方式。

上面的方式1會有一個問題,由于在鎖住總線期間,其他CPU無法訪問內(nèi)存,導(dǎo)致效率低下。

緩存一致性協(xié)議。最出名的就是Intel 的MESI協(xié)議,MESI協(xié)議保證了每個緩存中使用的共享變量的副本是一致的。它核心的思想是:當(dāng)CPU寫數(shù)據(jù)時,如果發(fā)現(xiàn)操作的變量是共享變量,即在其他CPU中也存在該變量的副本,會發(fā)出信號通知其他CPU將該變量的緩存行置為無效狀態(tài),因此當(dāng)其他CPU需要讀取這個變量時,發(fā)現(xiàn)自己緩存中緩存該變量的緩存行是無效的,那么它就會從內(nèi)存重新讀取。

 3、并發(fā)編程中的三個概念

在并發(fā)編程中,我們通常會遇到以下三個問題:原子性問題,可見性問題,有序性問題。

3.1 原子性

原子性:即一個操作或者多個操作 要么全部執(zhí)行并且執(zhí)行的過程不會被任何因素打斷,要么就都不執(zhí)行。

3.2 可見性

可見性是指當(dāng)多個線程訪問同一個變量時,一個線程修改了這個變量的值,其他線程能夠立即看得到修改的值。

3.3 有序性

有序性:即程序執(zhí)行的順序按照代碼的先后順序執(zhí)行。

從代碼順序上看,語句1是在語句2前面的,那么JVM在真正執(zhí)行這段代碼的時候會保證語句1一定會在語句2前面執(zhí)行嗎?不一定,為什么呢?這里可能會發(fā)生指令重排序(Instruction Reorder)。

下面解釋一下什么是指令重排序,一般來說,處理器為了提高程序運行效率,可能會對輸入代碼進行優(yōu)化,它不保證程序中各個語句的執(zhí)行先后順序同代碼中的順序一致,但是它會保證程序最終執(zhí)行結(jié)果和代碼順序執(zhí)行的結(jié)果是一致的。

指令重排序不會影響單個線程的執(zhí)行,但是會影響到線程并發(fā)執(zhí)行的正確性。

  • 也就是說,要想并發(fā)程序正確地執(zhí)行,必須要保證原子性、可見性以及有序性。只要有一個沒有被保證,就有可能會導(dǎo)致程序運行不正確。

4、Java內(nèi)存模型

在Java虛擬機規(guī)范中試圖定義一種Java內(nèi)存模型(Java Memory Model,JMM)來屏蔽各個硬件平臺和操作系統(tǒng)的內(nèi)存訪問差異,以實現(xiàn)讓Java程序在各種平臺下都能達到一致的內(nèi)存訪問效果。那么Java內(nèi)存模型規(guī)定了哪些東西呢,它定義了程序中變量的訪問規(guī)則,往大一點說是定義了程序執(zhí)行的次序。注意,為了獲得較好的執(zhí)行性能,Java內(nèi)存模型并沒有限制執(zhí)行引擎使用處理器的寄存器或者高速緩存來提升指令執(zhí)行速度,也沒有限制編譯器對指令進行重排序。也就是說,在java內(nèi)存模型中,也會存在緩存一致性問題和指令重排序的問題。

Java內(nèi)存模型規(guī)定所有的變量都是存在主存當(dāng)中(類似于前面說的物理內(nèi)存),每個線程都有自己的工作內(nèi)存(類似于前面的高速緩存)。線程對變量的所有操作都必須在工作內(nèi)存中進行,而不能直接對主存進行操作。并且每個線程不能訪問其他線程的工作內(nèi)存。

4.1 原子性

在Java中,對基本數(shù)據(jù)類型的變量的讀取和賦值操作是原子性操作,即這些操作是不可被中斷的,要么執(zhí)行,要么不執(zhí)行。

請分析以下哪些操作是原子性操作:

  1. x = 10; //語句1
  2. y = x; //語句2
  3. x++; //語句3
  4. x = x + 1; //語句4

其實只有語句1是原子性操作,其他三個語句都不是原子性操作。

也就是說,只有簡單的讀取、賦值(而且必須是將數(shù)字賦值給某個變量,變量之間的相互賦值不是原子操作)才是原子操作。

從上面可以看出,Java內(nèi)存模型只保證了基本讀取和賦值是原子性操作,如果要實現(xiàn)更大范圍操作的原子性,可以通過synchronized和Lock來實現(xiàn)。

4.2 可見性

對于可見性,Java提供了volatile關(guān)鍵字來保證可見性。

當(dāng)一個共享變量被volatile修飾時,它會保證修改的值會立即被更新到主存,當(dāng)有其他線程需要讀取時,它會去內(nèi)存中讀取新值。

而普通的共享變量不能保證可見性,因為普通共享變量被修改之后,什么時候被寫入主存是不確定的,當(dāng)其他線程去讀取時,此時內(nèi)存中可能還是原來的舊值,因此無法保證可見性。

另外,通過synchronized和Lock也能夠保證可見性,synchronized和Lock能保證同一時刻只有一個線程獲取鎖然后執(zhí)行同步代碼,并且在釋放鎖之前會將對變量的修改刷新到主存當(dāng)中。因此可以保證可見性。

4.3 有序性

在Java內(nèi)存模型中,允許編譯器和處理器對指令進行重排序,但是重排序過程不會影響到單線程程序的執(zhí)行,卻會影響到多線程并發(fā)執(zhí)行的正確性。

在Java里面,可以通過volatile關(guān)鍵字來保證一定的“有序性”(它能禁止進行指令重排序)。另外可以通過synchronized和Lock來保證有序性,很顯然,synchronized和Lock保證每個時刻是有一個線程執(zhí)行同步代碼,相當(dāng)于是讓線程順序執(zhí)行同步代碼,自然就保證了有序性。

另外,Java內(nèi)存模型具備一些先天的“有序性”,即不需要通過任何手段就能夠得到保證的有序性,這個通常也稱為 happens-before 原則。如果兩個操作的執(zhí)行次序無法從happens-before原則推導(dǎo)出來,那么它們就不能保證它們的有序性,虛擬機可以隨意地對它們進行重排序。

下面就來具體介紹下happens-before原則(先行發(fā)生原則):

  1. 程序次序規(guī)則:一個線程內(nèi),按照代碼順序,書寫在前面的操作先行發(fā)生于書寫在后面的操作
  2. 鎖定規(guī)則:一個unLock操作先行發(fā)生于后面對同一個鎖額lock操作
  3. volatile變量規(guī)則:對一個變量的寫操作先行發(fā)生于后面對這個變量的讀操作
  4. 傳遞規(guī)則:如果操作A先行發(fā)生于操作B,而操作B又先行發(fā)生于操作C,則可以得出操作A先行發(fā)生于操作C
  5. 線程啟動規(guī)則:Thread對象的start()方法先行發(fā)生于此線程的每個一個動作
  6. 線程中斷規(guī)則:對線程interrupt()方法的調(diào)用先行發(fā)生于被中斷線程的代碼檢測到中斷事件的發(fā)生
  7. 線程終結(jié)規(guī)則:線程中所有的操作都先行發(fā)生于線程的終止檢測,我們可以通過Thread.join()方法結(jié)束、Thread.isAlive()的返回值手段檢測到線程已經(jīng)終止執(zhí)行
  8. 對象終結(jié)規(guī)則:一個對象的初始化完成先行發(fā)生于他的finalize()方法的開始

這8條規(guī)則中,前4條規(guī)則是比較重要的,后4條規(guī)則都是顯而易見的。

下面我們來解釋一下前4條規(guī)則:

  1. 對于程序次序規(guī)則來說,我的理解就是一段程序代碼的執(zhí)行在單個線程中看起來是有序的。注意,雖然這條規(guī)則中提到“書寫在前面的操作先行發(fā)生于書寫在后面的操作”,這個應(yīng)該是程序看起來執(zhí)行的順序是按照代碼順序執(zhí)行的,因為虛擬機可能會對程序代碼進行指令重排序。雖然進行重排序,但是最終執(zhí)行的結(jié)果是與程序順序執(zhí)行的結(jié)果一致的,它只會對不存在數(shù)據(jù)依賴性的指令進行重排序。因此,在單個線程中,程序執(zhí)行看起來是有序執(zhí)行的,這一點要注意理解。事實上,這個規(guī)則是用來保證程序在單線程中執(zhí)行結(jié)果的正確性,但無法保證程序在多線程中執(zhí)行的正確性。
  2. 第二條規(guī)則也比較容易理解,也就是說無論在單線程中還是多線程中,同一個鎖如果出于被鎖定的狀態(tài),那么必須先對鎖進行了釋放操作,后面才能繼續(xù)進行l(wèi)ock操作。
  3. 第三條規(guī)則是一條比較重要的規(guī)則,也是后文將要重點講述的內(nèi)容。直觀地解釋就是,如果一個線程先去寫一個變量,然后一個線程去進行讀取,那么寫入操作肯定會先行發(fā)生于讀操作。
  4. 第四條規(guī)則實際上就是體現(xiàn)happens-before原則具備傳遞性。

5、深入剖析volatile關(guān)鍵字

5.1 Volatile關(guān)鍵字的兩層語義

一旦一個共享變量(類的成員變量、類的靜態(tài)成員變量)被volatile修飾之后,那么就具備了兩層語義:

  1. 保證了不同線程對這個變量進行操作時的可見性,即一個線程修改了某個變量的值,這新值對其他線程來說是立即可見的。
  2. 禁止進行指令重排序。

關(guān)于可見性,先看一段代碼,假如線程1先執(zhí)行,線程2后執(zhí)行:

 
 
  1. //線程1 
  2. boolean stop = false; 
  3. while(!stop){ 
  4. doSomething(); 
  5.   
  6. //線程2 
  7. stop = true; 

 這段代碼是很典型的一段代碼,很多人在中斷線程時可能都會采用這種標(biāo)記辦法。但是事實上,這段代碼會完全運行正確么?即一定會將線程中斷么?不一定,也許在大多數(shù)時候,這個代碼能夠把線程中斷,但是也有可能會導(dǎo)致無法中斷線程(雖然這個可能性很小,但是只要一旦發(fā)生這種情況就會造成死循環(huán)了)。

下面解釋一下這段代碼為何有可能導(dǎo)致無法中斷線程。在前面已經(jīng)解釋過,每個線程在運行過程中都有自己的工作內(nèi)存,那么線程1在運行的時候,會將stop變量的值拷貝一份放在自己的工作內(nèi)存當(dāng)中。

那么當(dāng)線程2更改了stop變量的值之后,但是還沒來得及寫入主存當(dāng)中,線程2轉(zhuǎn)去做其他事情了,那么線程1由于不知道線程2對stop變量的更改,因此還會一直循環(huán)下去。

但是用volatile修飾之后就變得不一樣了:

  • ***:使用volatile關(guān)鍵字會強制將修改的值立即寫入主存;
  • 第二:使用volatile關(guān)鍵字的話,當(dāng)線程2進行修改時,會導(dǎo)致線程1的工作內(nèi)存中緩存變量stop的緩存行無效(反映到硬件層的話,就是CPU的L1或者L2緩存中對應(yīng)的緩存行無效);
  • 第三:由于線程1的工作內(nèi)存中緩存變量stop的緩存行無效,所以線程1再次讀取變量stop的值時會去主存讀取。

那么在線程2修改stop值時(當(dāng)然這里包括2個操作,修改線程2工作內(nèi)存中的值,然后將修改后的值寫入內(nèi)存),會使得線程1的工作內(nèi)存中緩存變量stop的緩存行無效,然后線程1讀取時,發(fā)現(xiàn)自己的緩存行無效,它會等待緩存行對應(yīng)的主存地址被更新之后,然后去對應(yīng)的主存讀取***的值。

那么線程1讀取到的就是***的正確的值。

5.2 volatile保證原子性嗎?

volatile不保證原子性,下面看一個實例。 

 
 
  1. public class Test { 
  2.     public volatile int inc = 0; 
  3.       
  4.     public void increase() { 
  5.         inc++; 
  6.     } 
  7.       
  8.     public static void main(String[] args) { 
  9.         final Test test = new Test(); 
  10.         for(int i=0;i<10;i++){ 
  11.             new Thread(){ 
  12.                 public void run() { 
  13.                     for(int j=0;j<1000;j++) 
  14.                         test.increase(); 
  15.                 }; 
  16.             }.start(); 
  17.         } 
  18.           
  19.         while(Thread.activeCount()>1)  //保證前面的線程都執(zhí)行完 
  20.             Thread.yield(); 
  21.         System.out.println(test.inc); 
  22.     } 

 大家想一下這段程序的輸出結(jié)果是多少?也許有些朋友認(rèn)為是10000。但是事實上運行它會發(fā)現(xiàn)每次運行結(jié)果都不一致,都是一個小于10000的數(shù)字。

這里面就有一個誤區(qū)了,volatile關(guān)鍵字能保證可見性沒有錯,但是上面的程序錯在沒能保證原子性??梢娦灾荒鼙WC每次讀取的是***的值,但是volatile沒辦法保證對變量的操作的原子性。

在前面已經(jīng)提到過,自增操作是不具備原子性的,它包括讀取變量的原始值、進行加1操作、寫入工作內(nèi)存。那么就是說自增操作的三個子操作可能會分割開執(zhí)行,就有可能導(dǎo)致下面這種情況出現(xiàn):

假如某個時刻變量inc的值為10。

線程1對變量進行自增操作,線程1先讀取了變量inc的原始值,然后線程1被阻塞了;

然后線程2對變量進行自增操作,線程2也去讀取變量inc的原始值,由于線程1只是對變量inc進行讀取操作,而沒有對變量進行修改操作,所以不會導(dǎo)致線程2的工作內(nèi)存中緩存變量inc的緩存行無效,所以線程2會直接去主存讀取inc的值,發(fā)現(xiàn)inc的值時10,然后進行加1操作,并把11寫入工作內(nèi)存,***寫入主存。

然后線程1接著進行加1操作,由于已經(jīng)讀取了inc的值,注意此時在線程1的工作內(nèi)存中inc的值仍然為10,所以線程1對inc進行加1操作后inc的值為11,然后將11寫入工作內(nèi)存,***寫入主存。

那么兩個線程分別進行了一次自增操作后,inc只增加了1。

解釋到這里,可能有朋友會有疑問,不對啊,前面不是保證一個變量在修改volatile變量時,會讓緩存行無效嗎?然后其他線程去讀就會讀到新的值,對,這個沒錯。這個就是上面的happens-before規(guī)則中的volatile變量規(guī)則,但是要注意,線程1對變量進行讀取操作之后,被阻塞了的話,并沒有對inc值進行修改。然后雖然volatile能保證線程2對變量inc的值讀取是從內(nèi)存中讀取的,但是線程1沒有進行修改,所以線程2根本就不會看到修改的值。

根源就在這里,自增操作不是原子性操作,而且volatile也無法保證對變量的任何操作都是原子性的。

把上面的代碼改成以下任何一種都可以達到效果:

采用synchronized: 

 
 
  1. public class Test { 
  2.     public  int inc = 0; 
  3.      
  4.     public synchronized void increase() { 
  5.         inc++; 
  6.     } 
  7.      
  8.     public static void main(String[] args) { 
  9.         final Test test = new Test(); 
  10.         for(int i=0;i<10;i++){ 
  11.             new Thread(){ 
  12.                 public void run() { 
  13.                     for(int j=0;j<1000;j++) 
  14.                         test.increase(); 
  15.                 }; 
  16.             }.start(); 
  17.         } 
  18.          
  19.         while(Thread.activeCount()>1)  //保證前面的線程都執(zhí)行完 
  20.             Thread.yield(); 
  21.         System.out.println(test.inc); 
  22.     } 

采用Lock: 

 
 
  1. public class Test { 
  2.     public  int inc = 0; 
  3.     Lock lock = new ReentrantLock(); 
  4.      
  5.     public  void increase() { 
  6.         lock.lock(); 
  7.         try { 
  8.             inc++; 
  9.         } finally{ 
  10.             lock.unlock(); 
  11.         } 
  12.     } 
  13.      
  14.     public static void main(String[] args) { 
  15.         final Test test = new Test(); 
  16.         for(int i=0;i<10;i++){ 
  17.             new Thread(){ 
  18.                 public void run() { 
  19.                     for(int j=0;j<1000;j++) 
  20.                         test.increase(); 
  21.                 }; 
  22.             }.start(); 
  23.         } 
  24.          
  25.         while(Thread.activeCount()>1)  //保證前面的線程都執(zhí)行完 
  26.             Thread.yield(); 
  27.         System.out.println(test.inc); 
  28.     } 

 采用AtomicInteger: 

 
 
  1. public class Test { 
  2.     public  AtomicInteger inc = new AtomicInteger(); 
  3.       
  4.     public  void increase() { 
  5.         inc.getAndIncrement(); 
  6.     } 
  7.      
  8.     public static void main(String[] args) { 
  9.         final Test test = new Test(); 
  10.         for(int i=0;i<10;i++){ 
  11.             new Thread(){ 
  12.                 public void run() { 
  13.                     for(int j=0;j<1000;j++) 
  14.                         test.increase(); 
  15.                 }; 
  16.             }.start(); 
  17.         } 
  18.          
  19.         while(Thread.activeCount()>1)  //保證前面的線程都執(zhí)行完 
  20.             Thread.yield(); 
  21.         System.out.println(test.inc); 
  22.     } 

 在java 1.5的java.util.concurrent.atomic包下提供了一些原子操作類,即對基本數(shù)據(jù)類型的 自增(加1操作),自減(減1操作)、以及加法操作(加一個數(shù)),減法操作(減一個數(shù))進行了封裝,保證這些操作是原子性操作。atomic是利用CAS來實現(xiàn)原子性操作的(Compare And Swap),CAS實際上是利用處理器提供的CMPXCHG指令實現(xiàn)的,而處理器執(zhí)行CMPXCHG指令是一個原子性操作。

5.3 volatile能保證有序性嗎?

volatile能在一定程度上保證有序性。

volatile關(guān)鍵字禁止指令重排序有兩層意思:

1)當(dāng)程序執(zhí)行到volatile變量的讀操作或者寫操作時,在其前面的操作的更改肯定全部已經(jīng)進行,且結(jié)果已經(jīng)對后面的操作可見;在其后面的操作肯定還沒有進行;

2)在進行指令優(yōu)化時,不能將在對volatile變量訪問的語句放在其后面執(zhí)行,也不能把volatile變量后面的語句放到其前面執(zhí)行。

舉個例子: 

 
 
  1. //x、y為非volatile變量 
  2. //flag為volatile變量 
  3.   
  4. x = 2;         //語句1 
  5. y = 0;         //語句2 
  6. flag = true;   //語句3 
  7. x = 4;         //語句4 
  8. y = -1;        //語句5 

 由于flag變量為volatile變量,那么在進行指令重排序的過程的時候,不會將語句3放到語句1、語句2前面,也不會講語句3放到語句4、語句5后面。但是要注意語句1和語句2的順序、語句4和語句5的順序是不作任何保證的。

并且volatile關(guān)鍵字能保證,執(zhí)行到語句3時,語句1和語句2必定是執(zhí)行完畢了的,且語句1和語句2的執(zhí)行結(jié)果對語句3、語句4、語句5是可見的。

5.4 volatile的原理和實現(xiàn)機制

這里探討一下volatile到底如何保證可見性和禁止指令重排序的。

下面這段話摘自《深入理解Java虛擬機》:

“觀察加入volatile關(guān)鍵字和沒有加入volatile關(guān)鍵字時所生成的匯編代碼發(fā)現(xiàn),加入volatile關(guān)鍵字時,會多出一個lock前綴指令”

lock前綴指令實際上相當(dāng)于一個內(nèi)存屏障(也成內(nèi)存柵欄),內(nèi)存屏障會提供3個功能:

  1. 它確保指令重排序時不會把其后面的指令排到內(nèi)存屏障之前的位置,也不會把前面的指令排到內(nèi)存屏障的后面;即在執(zhí)行到內(nèi)存屏障這句指令時,在它前面的操作已經(jīng)全部完成;
  2. 它會強制將對緩存的修改操作立即寫入主存;
  3. 如果是寫操作,它會導(dǎo)致其他CPU中對應(yīng)的緩存行無效。

6、使用volatile關(guān)鍵字的場景

synchronized關(guān)鍵字是防止多個線程同時執(zhí)行一段代碼,那么就會很影響程序執(zhí)行效率,而volatile關(guān)鍵字在某些情況下性能要優(yōu)于synchronized,但是要注意volatile關(guān)鍵字是無法替代synchronized關(guān)鍵字的,因為volatile關(guān)鍵字無法保證操作的原子性。通常來說,使用volatile必須具備以下2個條件:

  1. 對變量的寫操作不依賴于當(dāng)前值(比如++操作,上面有例子)
  2. 該變量沒有包含在具有其他變量的不變式中

實際上,這些條件表明,可以被寫入 volatile 變量的這些有效值獨立于任何程序的狀態(tài),包括變量的當(dāng)前狀態(tài)。

事實上,我的理解就是上面的2個條件需要保證操作是原子性操作,才能保證使用volatile關(guān)鍵字的程序在并發(fā)時能夠正確執(zhí)行。

下面列舉幾個Java中使用volatile的幾個場景。

狀態(tài)標(biāo)記量 

 
 
  1. volatile boolean flag = false; 
  2.   
  3. while(!flag){ 
  4.     doSomething(); 
  5.   
  6. public void setFlag() { 
  7.     flag = true; 
  8. volatile boolean inited = false; 
  9. //線程1: 
  10. context = loadContext();   
  11. inited = true;             
  12.   
  13. //線程2: 
  14. while(!inited ){ 
  15. sleep() 
  16. doSomethingwithconfig(context); 

 double check 

 
 
  1. class Singleton{ 
  2.     private volatile static Singleton instance = null; 
  3.       
  4.     private Singleton() { 
  5.           
  6.     } 
  7.       
  8.     public static Singleton getInstance() { 
  9.         if(instance==null) { 
  10.             synchronized (Singleton.class) { 
  11.                 if(instance==null) 
  12.                     instance = new Singleton(); 
  13.             } 
  14.         } 
  15.         return instance; 
  16.     } 

 至于為何需要這么寫請參考:

《Java 中的雙重檢查(Double-Check)》

 http://blog.csdn.net/dl88250/article/details/5439024 和 http://www.iteye.com/topic/652440

http://www.cnblogs.com/dolphi...


標(biāo)題名稱:Java并發(fā)編程:從根源上解析volatile關(guān)鍵字的實現(xiàn)
文章網(wǎng)址:http://www.5511xx.com/article/cdcpgcp.html