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近期我們團隊進行版本質量加固時,踩到了一些比較隱晦的C++的坑,特總結分享在此,供大家參考。

創(chuàng)新互聯(lián)建站從2013年開始,先為濟寧等服務建站,濟寧等地企業(yè),進行企業(yè)商務咨詢服務。為濟寧企業(yè)網(wǎng)站制作PC+手機+微官網(wǎng)三網(wǎng)同步一站式服務解決您的所有建站問題。
1. string的字符串拼接,導致coredump
該問題的核心點在于第9行,竟然是可以編譯通過,其原因是x+"-",會被轉成char*,然后與to_string疊加導致BUG。
2. map的迭代器刪除
map要刪除一個元素,通常通過erase()函數(shù)來完成,但是要注意,如果我們傳入了一個iterator作為erase的參數(shù)來刪除當前迭代器所指向的元素,刪除完成后iterator會失效,產(chǎn)生未定義行為。
正確的使用方法應該是接收erase()的返回值,讓iterator指向被刪除元素的下一個元素或者end()。
- for ( auto iter = m.begin(); iter != m.end(); iter++) {
- if (...)
- iter = m.erase(iter);
- }
但是上述代碼仍然有錯誤,因為如果觸發(fā)了刪除,那么iter再下一輪循環(huán)時會指向下下個元素,所以正確的寫法應該是:
- for ( auto iter = m.begin(); iter != m.end();) {
- if (...) {
- iter = m.erase(iter);
- continue ;
- } else {
- iter++;
- }
- }
3. stringstream的性能問題
- stringstream的清空是clear之后,置空。
- stringstream在任何情況下都比snprintf慢。
- memset是個很慢的函數(shù),寧愿新創(chuàng)建對象。
- 上述測試結果是單線程,改成多線程,同樣成立。
- str += “a”, 比 str =str+ “a” 效率高很多,后者會創(chuàng)建新對象。
4. 智能指針(shared_ptr)使用注意
4.1盡量使用make_shared初始化
提高性能
- std::shared_ptr
spw(newWidget);
需要分配兩次內(nèi)存。每個std::shared_ptr都指向一個控制塊,控制塊包含被指向對象的引用計數(shù)以及其他東西。這個控制塊的內(nèi)存是在std::shared_ptr的構造函數(shù)中分配的。因此直接使用new,需要一塊內(nèi)存分配給Widget,還要一塊內(nèi)存分配給控制塊
- autospw = std::make_shared
();
一次分配就足夠了。這是因為std::make_shared申請一個單獨的內(nèi)存塊來同時存放Widget對象和控制塊。這個優(yōu)化減少了程序的靜態(tài)大小,因為代碼只包含一次內(nèi)存分配的調(diào)用,并且這會加快代碼的執(zhí)行速度,因為內(nèi)存只分配了一次。另外,使用std::make_shared消除了一些控制塊需要記錄的信息,這樣潛在地減少了程序的總內(nèi)存占用。
異常安全
- processWidget(std::shared_ptr
( new Widget), //潛在的資源泄露 - computePriority());
上述代碼存在內(nèi)存泄漏的風險,上述代碼執(zhí)行分為3個步驟:
1. new Widget
2. shared_ptr構造
3. computePriority
編譯器不需要必須產(chǎn)生這樣順序的代碼,但“new Widget”必須在std::shared_ptr的構造函數(shù)被調(diào)用前執(zhí)行。如果編譯器產(chǎn)生的順序代碼如下:
1. new Widget
2. 執(zhí)行computePriority。
3. 執(zhí)行std::shared_ptr的構造函數(shù)。
如果執(zhí)行步驟2:computePriority的時候程序出現(xiàn)異常,則在第一步動態(tài)分配的Widget就會泄露了,因為它永遠不會被存放到在第三步才開始管理它的shared_ptr中
4.2 父類之類智能指針轉換
C++中是允許裸指針,因此裸指針之間轉換方法同C語言指針強轉,智能指針轉換不能通過上述方法進行強轉,必須通過庫提供轉換函數(shù)進行轉換。C++11的方法是:std::dynamic_pointer_cast;boost中的方法是:boost::dynamic_pointer_cast
- #include
- #include
- #include
- #include
- class Base {
- public :
- Base(){}
- virtual ~Base() {}
- };
- class D : public Base {
- public :
- D(){}
- virtual ~D() {}
- };
- int main()
- {
//方式一:先初始化子類智能指針,然后調(diào)用dynamic_pointer_cast轉換成基類智能指針對象
- std::shared_ptr
d1 = std::make_shared (); - std::shared_ptr
b1 = std::dynamic_pointer_cast (d1);
//方式二:先new子類D的指針,然后調(diào)用shared_ptr的構造函數(shù)初始化基類智能指針
- std::shared_ptr
b2 = shared_ptr ( new D()); - return 0;
- }
結論
方式一和方式二均能夠實現(xiàn)基類智能指針指向子類,但建議采用方式1,通過std::make_shared的方式構造智能指針,然后進行轉換;
5. map的安全查找辦法
即map[key]這種寫法,就是會創(chuàng)建元素(且不一定初始化),因此在業(yè)務邏輯是希望查找的時候,就老老實實用find,不然會有臟數(shù)據(jù)寫入。
6. string 的指針構造
std::string 的構造方式,除了與其它順序容器相近的方式之外,提供了三種額外的構造方式:
string s(cp, n): s 是cp指向的數(shù)組中前n個字符的拷貝,該數(shù)組至少應該包含n個字符
string s(s2, pos2):s 是string s2從下標pos2開始的字符的拷貝,若pos2>s2.size(),構造函數(shù)的行為未定義
string s(s2, pos2, len2):s 是string s2從下標pos2開始len2個字符的拷貝,若pos2>s2.size(),構造函數(shù)的行為未定義。不管len2的值是多少,構造函數(shù)至多拷貝s2.size()-pos2個字符
std::string 未提供 string(cp, pos2, len2) 這種構造方式,如果代碼中使用了該方式,最終會將 cp 指向的數(shù)組構造成一個string,然后調(diào)用string(s2, pos2, len2)這種構造方式。
不提供string(cp, pos2, len2)這種構造方式原因在于:使用這種方式構造容易出現(xiàn)問題,cp是一個指針,通常使用時,能獲得其數(shù)組長度并檢查傳入?yún)?shù);若傳入兩個參數(shù),容易出現(xiàn)越界。
7. 變量初始化
變量初始化總是沒錯的,不管后面是否會修改該值。尤其是int等內(nèi)建的類型,在類或struct中及容易忽略初始化,使變量成為隨機值,產(chǎn)生不可預知的錯誤。變量請初始化!變量請初始化??!變量請初始化?。?!
分享題目:因為這7個C++的坑,整個團隊加班一星期
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