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在Android手機(jī)操作系統(tǒng)中支持各種滑動(dòng)手勢的操作。我們在這里為大家介紹的方法主要就是針對這些手勢如何能在Android平臺(tái)中偵測出來。下面就讓我們大家一起來看看Android滑動(dòng)手勢具體的識(shí)別方法吧。#t#

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Android SDK提供了一個(gè)listener類來偵測各種不同的手勢:
SimpleOnGestureListener. 你只需要實(shí)現(xiàn)自己所關(guān)心的手勢就可以了.
Swipe在android里面是叫Fling
首先創(chuàng)建自己的一個(gè)手勢detector類:
- class MyGestureDetector extends SimpleOnGestureListener {
- @Override
- public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
float velocityX, float velocityY) {- }
一個(gè)Android滑動(dòng)手勢有幾個(gè)特征, 比如是在x或者y軸上近乎直線的劃動(dòng), 中途路徑的偏差不能太大, 而且劃動(dòng)需要一定的速度, 所以我們定義幾個(gè)定量:
- private static final int SWIPE_MIN_DISTANCE = 120;
- private static final int SWIPE_MAX_OFF_PATH = 250;
- private static final int
SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY = 200;
然后在onFling方法中, 判斷是不是一個(gè)合理的swipe動(dòng)作:
- if(e1.getX() - e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs
(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {- viewFlipper.setInAnimation(slideLeftIn);
- viewFlipper.setOutAnimation(slideLeftOut);
- viewFlipper.showNext();
- } else if (e2.getX() - e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE &&
Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {- viewFlipper.setInAnimation(slideRightIn);
- viewFlipper.setOutAnimation(slideRightOut);
- viewFlipper.showPrevious();
- }
- if(e1.getX() - e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE &&
Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {- viewFlipper.setInAnimation(slideLeftIn);
- viewFlipper.setOutAnimation(slideLeftOut);
- viewFlipper.showNext();
- } else if (e2.getX() - e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE &&
Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {- viewFlipper.setInAnimation(slideRightIn);
- viewFlipper.setOutAnimation(slideRightOut);
- viewFlipper.showPrevious();
- }
這里的viewFlipper是含有多個(gè)view的一個(gè)container, 可以很方便的調(diào)用prev/next view, 加上animation動(dòng)畫, 可以達(dá)到一些不錯(cuò)的效果:
- viewFlipper = (ViewFlipper)findViewById(R.id.flipper);
- slideLeftIn = AnimationUtils.loadAnimation
(this, R.anim.slide_left_in);- slideLeftOut = AnimationUtils.loadAnimation
(this, R.anim.slide_left_out);- slideRightIn = AnimationUtils.loadAnimation
(this, R.anim.slide_right_in);- slideRightOut = AnimationUtils.loadAnimation
(this, R.anim.slide_right_out);
自定義的animation可以查看具體的XML, 比如從左邊進(jìn)來的一個(gè)動(dòng)畫:
- < set xmlns:android="http://schemas.
android.com/apk/res/android">- < translate android:fromXDelta="100%p"
android:toXDelta="0" android:duration="800"/>- < /set>
當(dāng)然***不要忘記在你的Activity中override onTouch方法來獲取手勢action:
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- if (gestureDetector.onTouchEvent(event))
- return true;
- else
- return false;
- }
Android滑動(dòng)手勢的相關(guān)識(shí)別方法就為大家介紹到這里。
文章標(biāo)題:Android滑動(dòng)手勢偵測方法介紹
URL地址:http://www.5511xx.com/article/cdcjjcj.html


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