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常見的產品需求獲取來源

日常需要做新的產品或者新的項目的時候,總是愁苦該去哪里獲取到足夠多的原始需求,閉門造車顯然不是***的方式,那樣會使產品帶上濃重的個人主義色彩。其實一般有新的項目需要上馬,至少總會有個愿景,根據這個再去挖掘需求就稍微容易一點,最怕的就是那種沒有方向的,一切都是實驗性質的,需要做著做著才能找到方向的項目,剛開始的時候會茫無目的。沒有明確的需求功能列表就無法進行產品的開發(fā)或者項目的執(zhí)行,那么一般常見的需求獲取來源都有哪些呢?

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業(yè)務發(fā)展的要求

這種***類就是開頭所說的愿景,公司要做某一個產品總會告訴產品經理為什么要做這樣的一個產品,最終這產品要做成什么樣子,一般來講一句話可以概括,比如中國***的SNS交友社區(qū),這里面就是告訴你要做一個SNS類的社區(qū)產品,目標是做到中國***,雖然這個一看就有點坑爹,但實際上大部分產品的愿景都會扣上這種中國***啦,中國***啦,甚至是***之類的帽子,讓人聽了冷汗直冒。有了愿景就好辦了,知道了產品是什么樣的產品,就可以著手規(guī)劃產品的大體框架和內容,制定產品的初期發(fā)展方向。

第二類是產品的發(fā)展規(guī)劃中已經納入規(guī)劃的產品,比如是一個產品線或產品系列。常見的是已經有一個APP了之后要做一個基于該APP所獲取到的數(shù)據的網站,這種方式也有反過來的,還有就是已經有了論壇要做一個門戶的等等,這兩種都是相互之間內容有關聯(lián)的,有的時候兩個產品可能是沒有關聯(lián)的,只不過是一個功能互補,從而形成一個完成的產品體系,比如有一個文件管理的APP,再做一個手機系統(tǒng)管理的APP,類似這樣的。這種情況也還算是比較清晰的,都有比較明確的業(yè)務發(fā)展方向。

第三類是內部提出來的需求。有些產品的需求都是由公司內部的業(yè)務部門提出來的,有些是因為用戶調研部門、客戶管理部門等是分開的獨立部門,因此會有一些綜合的分析報告或者產品的改進意見過來。還有一些產品需要依靠業(yè)務部門的策略的,比如說電子商務類產品,很多功能結構都需要依賴于自身的業(yè)務決策,并不是想怎么做就怎么做的。

用戶研究結論

這個比較常見,一般大家都清楚,就是通過一些用戶調研、問卷調查、用戶訪談、信息采集等手段來挖掘需求的方式。通過這些常規(guī)的手段獲取需求的方式,主要看產品經理想獲取到什么樣的需求,就會去制定什么樣的問卷調查,訪談什么類型的用戶,一般最終都依靠一份用戶調研分析報告、問卷調查結果分析報告來綜合決定。所獲得數(shù)據的多少和采用的手段有關系,大部分都是需要給點好處出去的。這部分數(shù)據相對來說比較真實,能反映出一定的實際問題。

個人覺得還有一類數(shù)據可以關注一下,就是輿情分析,這些數(shù)據也都來源于用戶,但獲取的方式需要更加的主動,比如輿情監(jiān)控分析系統(tǒng)這種可以實時從網絡上獲取自己想要的信息的工具,其實目前有很好的輿情分析工具就是微博,通過一些關鍵詞去微博里面搜索,從而獲取到用戶的微博,可以篩選之后有針對性的約談用戶。這個的關鍵點在于確定合適的關鍵詞,否則很有可能找不到你要的數(shù)據。

這兩種方式大多都依賴于從網絡中獲取數(shù)據,所以說網絡是個好東西啊,別人的產品很多時候也能提供給我們很多的數(shù)據,微博、搜索引擎等等,都要好好的利用起來。

用戶反饋分析

這種方式的前提是已經有產品上線了,這里不一定是要產品的初級版本,可以是別的產品,可以有相關性也可以沒有,只要提供一個意見反饋的入口,引導用戶去提交反饋就可以了。很多時候我們不需要去控制或者限制用戶的思維,讓他們提各種天馬行空的想法,或許不經意間就能從中發(fā)現(xiàn)有價值的需求。為什么騰訊的QQMail產品線規(guī)定所有的產品經理必須每周都要看1000篇帖子或微博、100篇博客、做10個CE,我覺得道理就在這里,長期的貼近用戶,從大量的用戶反饋當中收集有價值的需求,是每個產品經理都應該學習的。

不過這種方式更適合于前臺的產品,后臺的產品主要使用用戶就是公司內部員工,或者是比較少的開放出去的管理員,這部分的用戶反饋相對來說容易收集的多,可以制定特別的渠道來獲取反饋。

產品數(shù)據分析

這種方式也要求先上線產品,從而才能收集產品的相關數(shù)據,比如常規(guī)的訪問瀏覽數(shù)據,這個可以通過專業(yè)的統(tǒng)計工具來收集,如Google Anlystic、百度統(tǒng)計、站長統(tǒng)計、51啦統(tǒng)計等等,再有用戶的訪問數(shù)據,包括瀏覽痕跡、點擊痕跡、在每個頁面上的瀏覽時長,整體的瀏覽順序等等,這些需要預先埋點,等于說必須要在設計的時候就考慮到后期的這種數(shù)據收集的需求,從而為后面的數(shù)據分析打下基礎,否則獲取不到數(shù)據,何談分析呢?有了數(shù)據之后還要注意分析的方法,所以產品經理要稍微知道一點數(shù)據分析和數(shù)據挖掘的知識,能夠從數(shù)據當中尋找關聯(lián),發(fā)現(xiàn)關系,從而得出結果。

還可參考一些公共調研機構出具的一些數(shù)據分析報告,比如艾瑞資訊等對互聯(lián)網行業(yè)里面所做的一些數(shù)據分析,很多都很有參考價值,有些數(shù)據是我們收集不到的,但這些專業(yè)的調研機構可以,這樣就能形成互補,同時也可以學習以下別人是從哪些維度和角度進行數(shù)據分析的。

競品分析

無外乎是去研究別的同類產品,從中找出別人產品的優(yōu)劣勢,從而發(fā)現(xiàn)產品的突破口,如何做到人無我有,人有我優(yōu),人優(yōu)我精,就是要從這部分的分析獲得。這樣看來,競品分析報告就顯得尤為重要,競品分析也是產品經理的必備能力之一。競品分析不光要分析主體功能點,還要分析細節(jié),每個頁面,每個按鈕,每個操作的分析,都從設計上看出細微的差別,看看別人是如何做用戶體驗的,如何連貫處理邏輯,如何搭配界面布局等等,***就是能像剝洋蔥一樣一層一層剝開,剝到***就沒有了,當然有時候可根據規(guī)劃和分析的目的來,不需要做到那么細的還是可以粗線條一點。

以上就是一些常見的需求獲取的來源,可能并不止于這些,還有別的方法這里沒有提及到,水平有限,大家可以相互交流補充。比如張小龍說的,需求來自你對用戶的了解,而不從調研、討論、分析、競爭對手中獲取,個人還達不到這個程度,只能從傳統(tǒng)途徑獲取啦。需求獲取是需求開發(fā)的***步,有需求了才能進行需求分析,才能進行需求定義,因此做好需求獲取至關重要。


新聞標題:常見的產品需求獲取來源
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