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TCP和UDP各有什么特點(diǎn)?(跟HTTP有什么區(qū)別呢?)

本文由創(chuàng)新互聯(lián)(www.cdcxhl.cn)小編為大家整理,本文主要介紹了TCP和UDP各有什么特點(diǎn)的相關(guān)知識(shí),希望對(duì)你有一定的參考價(jià)值和幫助,記得關(guān)注和收藏網(wǎng)址哦!

TCP和UDP各有什么特點(diǎn)?

數(shù)據(jù)傳輸?shù)摹獋鬏攲訁f(xié)議原理

在互聯(lián)網(wǎng)上,每個(gè)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)包的傳輸遵循以下五層結(jié)構(gòu):

TCP(傳輸控制協(xié)議)和UDP(用戶數(shù)據(jù)報(bào)協(xié)議)都是傳輸層協(xié)議。它們是互聯(lián)網(wǎng)上使用的一組通信協(xié)議,用于在網(wǎng)絡(luò)內(nèi)部或網(wǎng)絡(luò)之間提供服務(wù)或數(shù)據(jù)包。它通常被稱為互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議族。

傳輸層提供網(wǎng)絡(luò)連接,允許多個(gè)應(yīng)用程序同時(shí)運(yùn)行。就像街道名稱和門牌號(hào)一樣,傳輸層在每個(gè)網(wǎng)絡(luò)連接中的計(jì)算機(jī)上創(chuàng)建65,000個(gè)端口。

計(jì)算機(jī)上的應(yīng)用程序可以保留和使用這些端口。

一個(gè)應(yīng)用程序可以根據(jù)需要同時(shí)使用多個(gè)端口。

傳輸層協(xié)議實(shí)現(xiàn)目的

例如,應(yīng)用程序保留端口12437,以便向其他計(jì)算機(jī)上的端口80發(fā)送消息。每當(dāng)應(yīng)用層創(chuàng)建一條消息時(shí),它都將在傳輸層上傳遞。在這一層,消息被包裝在一個(gè)數(shù)據(jù)段中。該數(shù)據(jù)段包含一些其他信息,如源端口和目的端口。創(chuàng)建數(shù)據(jù)段后,它將被傳送到網(wǎng)絡(luò)層進(jìn)行進(jìn)一步處理。

當(dāng)它從網(wǎng)絡(luò)層傳到傳輸層時(shí),網(wǎng)段就會(huì)顯示在接收端。

將檢查網(wǎng)段以確定目標(biāo)端口。

然后,拆開郵件并將其發(fā)送到80端口。

傳輸協(xié)議的重點(diǎn)是使通信獨(dú)立于底層網(wǎng)絡(luò)技術(shù),只關(guān)注端到端的通信,不考慮路由或介質(zhì)訪問。

什么是TCP?TCP是一種面向連接的點(diǎn)對(duì)點(diǎn)傳輸通信協(xié)議,它將數(shù)據(jù)包作為非結(jié)構(gòu)化的字節(jié)流以有序的順序發(fā)送。TCP通過使用序列號(hào)和確認(rèn)消息來(lái)提供關(guān)于從發(fā)送節(jié)點(diǎn)傳輸?shù)侥康墓?jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)分組的傳遞的信息。確保TCP數(shù)據(jù)的可靠性、端到端傳遞、重排序和重傳,直到達(dá)到超時(shí)條件或收到接收數(shù)據(jù)包的確認(rèn)。

此外,TCP提供流量控制機(jī)制來(lái)維持通過高速網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)母邤?shù)據(jù)分組,并且TCP協(xié)議通過觸發(fā)數(shù)據(jù)分組的重傳直到接收到無(wú)錯(cuò)誤確認(rèn)來(lái)提供錯(cuò)誤檢測(cè)和丟失數(shù)據(jù)功能。TCP與應(yīng)用層協(xié)議保持通信,例如(FTP)文件傳輸協(xié)議、(SMTP)簡(jiǎn)單郵件傳輸協(xié)議和(HTTP)超文本傳輸協(xié)議。

什么是UDP?用戶數(shù)據(jù)報(bào)協(xié)議(UDP)是一種無(wú)連接的傳輸層通信協(xié)議,用于建立具有低容限和丟失延遲的連接,以在網(wǎng)絡(luò)內(nèi)或網(wǎng)絡(luò)間傳遞服務(wù)或數(shù)據(jù)包。它可以與互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議簇結(jié)合,取代TCP協(xié)議。

UDP構(gòu)建一個(gè)數(shù)據(jù)報(bào)數(shù)據(jù)包,并使用IP端口號(hào)、數(shù)據(jù)包和可選的校驗(yàn)和函數(shù)對(duì)其進(jìn)行尋址,以驗(yàn)證是否收到完整的數(shù)據(jù)到達(dá)。因?yàn)閁DP是一種簡(jiǎn)單的協(xié)議,發(fā)送方可以決定是否重新發(fā)送數(shù)據(jù)包,從而以低延遲實(shí)現(xiàn)高可靠性。因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)廣播功能可以向同一網(wǎng)絡(luò)上的一些計(jì)算機(jī)廣播數(shù)據(jù)包,所以UDP減少了網(wǎng)絡(luò)總流量,并且不需要在網(wǎng)絡(luò)上重復(fù)。因?yàn)閁DP是一種無(wú)連接協(xié)議,所以數(shù)據(jù)內(nèi)容包的傳送或順序會(huì)有所不同。

UDP與更高層的協(xié)議(如瑣碎文件傳輸協(xié)議、實(shí)時(shí)流協(xié)議、簡(jiǎn)單網(wǎng)絡(luò)協(xié)議和域名系統(tǒng)查找)相結(jié)合,管理整個(gè)網(wǎng)絡(luò)上的數(shù)據(jù)傳輸服務(wù)。

TCP UDP協(xié)議之間的類比(1)

UDP:有人給快遞員送了一封信,快遞員會(huì)想盡辦法朝收件人的方向扔過去,然后才走開。

TCP:有人給快遞員送一封信,然后在信箋上寫下序號(hào),做一份復(fù)印件,然后把原件盡量往收件人的方向扔,然后等回復(fù),再遞回寄信人。如果他們不 如果收不到回復(fù),他們會(huì)復(fù)制一份發(fā)送出去。當(dāng)他們收到回復(fù)時(shí),把它交給發(fā)件人,扔掉它的復(fù)印件。如果答案不正確,他們會(huì)按照正確的順序排列,然后交給發(fā)件人。

在UDP的情況下,發(fā)送者在郵件的傳遞中承擔(dān)更多的責(zé)任。在TCP的情況下,快遞員承擔(dān)了更多的責(zé)任。在TCP的情況下,發(fā)送方必須 "支付更多 "對(duì)于記憶,延遲和快遞員的開銷。在某些情況下,為確保消息傳遞而增加的成本是不值得的。

(2)兩者的區(qū)別。

(3)連接建立模式

TCP有一個(gè)類似的設(shè)置協(xié)議,稱為 "三次握手 "。 "客戶 "(有人要求連接)將發(fā)送 "SYN "(同步請(qǐng)求)消息發(fā)送到 "服務(wù)器 "那就是這些信息;如果服務(wù)器決定接受請(qǐng)求,它將發(fā)回一個(gè) "SYN/ACK amp;"消息,以確認(rèn)先前的請(qǐng)求,并請(qǐng)求自己的通信 "返回渠道和。然后,客戶端發(fā)回一個(gè) "ACK "確認(rèn)服務(wù)器 請(qǐng)求并建立雙向溝通渠道。

UDP可以看作是一個(gè)對(duì)講機(jī)。按一個(gè)按鈕,開始講話。任何聽過這個(gè)頻率的人都會(huì)聽到,除非他們也用同樣的頻率來(lái)說(shuō)話。

(4)差異總結(jié)

數(shù)據(jù)傳輸功能

TCP支持在兩臺(tái)主機(jī)之間建立穩(wěn)固的連接,以便在流中交換數(shù)據(jù)。TCP保證按照服務(wù)器發(fā)送給用戶的順序來(lái)傳遞數(shù)據(jù),反之亦然。TCP是面向連接的協(xié)議。UDP是無(wú)連接的,非專有協(xié)議不檢查接收主機(jī)的準(zhǔn)備情況。

可靠性

TCP的可靠性比較高,因?yàn)樗梢员WC傳輸過程中數(shù)據(jù)部分丟失時(shí)的消息確認(rèn)和數(shù)據(jù)重傳。機(jī)器不會(huì)丟失任何丟失的數(shù)據(jù)。另一方面,UDP不提供消息確認(rèn)、超時(shí)或重傳的概念。沒有關(guān)于分組是否已經(jīng)到達(dá)接收器或者在傳輸中丟失的通信。

順序

TCP數(shù)據(jù)包的傳輸順序與接收順序相同。如果數(shù)據(jù)包到達(dá)的順序不對(duì),TCP會(huì)重新排列它們。并且訂單以正確的順序傳遞。就UDP而言,以特定順序發(fā)送的消息在傳遞到主機(jī)時(shí)可能會(huì)保留,也可能不會(huì)保留。傳輸?shù)捻樞蚧虼涡蚴遣豢深A(yù)測(cè)的。

連接

TCP連接非常重要,它需要近三個(gè)數(shù)據(jù)包來(lái)進(jìn)行適當(dāng)?shù)奶捉幼诌B接,并且它可以處理?yè)砣刂坪涂煽康慕桓丁A硪环矫?,UDP連接是輕量級(jí)的,可以通過特定IP設(shè)計(jì)的層進(jìn)行傳輸。沒有連接正在跟蹤或排序郵件。

數(shù)據(jù)流

傳輸協(xié)議以字節(jié)流的形式讀取數(shù)據(jù),并將消息傳輸?shù)蕉芜吔?。UDP消息包含一個(gè)接一個(gè)發(fā)送的數(shù)據(jù)包,在到達(dá)時(shí)檢查其完整性。

傳輸速率

與UDP相比,TCP速度較慢,因?yàn)樗鼤?huì)檢查錯(cuò)誤并重新傳輸數(shù)據(jù)包。

頁(yè)眉尺寸

報(bào)頭的TCP大小是20字節(jié),而UDP是8字節(jié)。但是,它們有共同的報(bào)頭字段,即源點(diǎn)、目的地點(diǎn)和校驗(yàn)和。

其他協(xié)議的使用

其他協(xié)議使用FTP、SMTP、HTTP、HTTP、Telnet、TCP和TFTP,SNMP、DNS、DHCP、RIP和VOIP使用UDP。

錯(cuò)誤檢測(cè)

傳輸協(xié)議通過校驗(yàn)和檢測(cè)錯(cuò)誤,并執(zhí)行錯(cuò)誤恢復(fù)。如果有任何包有錯(cuò)誤,接收方不會(huì)確認(rèn)它們,這將觸發(fā)主機(jī)/發(fā)送方的重傳。

這種機(jī)制稱為PAR(帶重傳的肯定確認(rèn))。因?yàn)門CP比UDP慢,所以TCP適合于不需要高速或長(zhǎng)傳輸時(shí)間的應(yīng)用。

關(guān)于錯(cuò)誤檢測(cè)和錯(cuò)誤恢復(fù),UDP會(huì)盡力而為。該協(xié)議還支持錯(cuò)誤檢測(cè)。但是,校驗(yàn)和檢測(cè)到錯(cuò)誤的數(shù)據(jù)包將被丟棄。UDP不會(huì)嘗試重新傳輸數(shù)據(jù)包。

UDP不嘗試重發(fā)數(shù)據(jù)包的原因是它通常用于時(shí)間敏感的應(yīng)用,如語(yǔ)音傳輸、游戲等。嘗試重傳的時(shí)候,恢復(fù)嘗試是沒有意義的,包收到了,就沒用了。

總結(jié)TCP/UDP協(xié)議,這是傳輸層的標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議。根據(jù)應(yīng)用場(chǎng)景和需求決定使用哪種協(xié)議是網(wǎng)絡(luò)編程的基本規(guī)律。根據(jù)不同的場(chǎng)景選擇合適的協(xié)議。

TCP應(yīng)用場(chǎng)景:

效率要求相對(duì)較低,但精度要求相對(duì)較高的場(chǎng)景。例如:文件傳輸、電子郵件、遠(yuǎn)程登錄。

UDP應(yīng)用場(chǎng)景:

要求效率相對(duì)較高,精度相對(duì)較低的場(chǎng)景。例如:視頻會(huì)議等。

以上是我的粗淺看法,歡迎指正,謝謝!

跟HTTP有什么區(qū)別呢?

很樂意回答這個(gè)問題。

什么?;HTTPS有什么用?什么?;HTTP和HTTP的區(qū)別是什么?

最近一直在做安全開發(fā)。我來(lái)回答一下。

HTTPS是一種使用安全技術(shù)的HTTP協(xié)議。HTTP的全稱是超文本傳輸協(xié)議。高壓TPS是以安全為目的的HTTP通道(安全套接字層上的超文本傳輸協(xié)議)。兩者的區(qū)別在于一個(gè)網(wǎng)絡(luò)傳輸不安全,另一個(gè)網(wǎng)絡(luò)傳輸安全。

為什么用HTTPS?常見的HTTP協(xié)議采用明文傳輸,因此傳輸?shù)南⑷菀仔孤逗捅淮鄹?,消息的可靠性和完整性無(wú)法驗(yàn)證。例如,傳輸?shù)椒?wù)器的數(shù)據(jù)帶有自己的銀行帳戶和密碼。如果使用明文,只要第三方在傳輸過程中截獲數(shù)據(jù)包,賬號(hào)和明文就很容易被他人?;蛘叻?wù)器給你一個(gè)指令,這個(gè)指令被截取篡改為他的內(nèi)容。當(dāng)你的客戶端收到后,會(huì)跟著篡改的內(nèi)容走,非常不安全。然后,服務(wù)器向客戶端發(fā)送消息。因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)的原因,一半的數(shù)據(jù)丟失了??蛻粼趺粗肋@個(gè)情況?

HTTPS如何實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的安全傳輸?讓 讓我們簡(jiǎn)單介紹一些概念。

密鑰是在將明文轉(zhuǎn)換為密文或密文轉(zhuǎn)換為明文的算法中輸入的參數(shù)。它分為兩部分,公鑰和私鑰。有了私鑰,就可以導(dǎo)出公鑰,反之亦然??梢院?jiǎn)單理解為鑰匙和鎖的關(guān)系,即鎖可以和鑰匙匹配,但鑰匙和鎖很難匹配。

證書是公鑰的載體,公鑰包含證書有效性、頒發(fā)者信息等其他內(nèi)容。除了公鑰。

Abstract就是它的字面意思,對(duì)一個(gè)段落做一個(gè)簡(jiǎn)短的抽象。

加密和解密是指使用公鑰將一段內(nèi)容轉(zhuǎn)換成另一段無(wú)法識(shí)別的內(nèi)容,解密是指使用私鑰將加密的內(nèi)容恢復(fù)成原始內(nèi)容。

簽名驗(yàn)證簽名可以理解為另一種形式的加密,使用私鑰將原始內(nèi)容轉(zhuǎn)換為無(wú)法識(shí)別的內(nèi)容。簽名驗(yàn)證是持有原始內(nèi)容和簽名內(nèi)容,并使用公鑰驗(yàn)證它們是否一致。

讓 讓我們來(lái)談?wù)劙踩鞒獭?/p>

生成消息摘要后,對(duì)摘要進(jìn)行簽名,以便客戶端可以驗(yàn)證消息源的可靠性和完整性。服務(wù)器在向客戶端發(fā)送消息之前,會(huì)先生成消息的摘要,然后用自己的私鑰對(duì)摘要進(jìn)行簽名,最后將簽名和私鑰對(duì)應(yīng)的證書附在消息的末尾發(fā)送給客戶端。客戶端收到消息后,首先驗(yàn)證證書的有效性,如果證書無(wú)效,則直接通過,保證消息的可靠性。然后對(duì)消息進(jìn)行匯總,再將證書中的公鑰與匯總結(jié)合起來(lái)驗(yàn)證簽名是否有效,這樣即使消息被篡改或破壞,簽名也會(huì)因?yàn)樯傻恼煌煌?,可以保證消息的完整性,不被篡改。

通過加密消息,可以防止消息內(nèi)容被他人解讀。在傳輸消息之前,服務(wù)器和客戶端交換雙方的密鑰,然后在傳輸過程中,一方用密鑰加密消息,另一方用密鑰解密消息。而且就算第三方截獲了數(shù)據(jù)包,也會(huì)是因?yàn)闆]有秘密。鑰匙罐 不要解讀信息,以免具體內(nèi)容泄露。

總之,與HTTP協(xié)議相比,雖然HTTPS的處理邏輯要復(fù)雜得多,但它已經(jīng)成為當(dāng)今最常用的網(wǎng)絡(luò)傳輸協(xié)議 互聯(lián)網(wǎng)安全越來(lái)越重要。

這些是HTTP和HTTPS的一些概念性介紹。更復(fù)雜詳細(xì)的實(shí)現(xiàn)原理這里就不展開了。希望對(duì)你有幫助。謝謝你。

linux編程如何避免使用到已經(jīng)被占用的端口號(hào)?

回答行業(yè)問題。

Linux服務(wù)一般通過shell腳本啟動(dòng)程序或服務(wù)。當(dāng)shell腳本啟動(dòng)時(shí),可以使用命令來(lái)查詢?cè)摲?wù)或程序端口是否被其他程序占用,并且可以使用netstat命令。

例如,如果我們查詢端口80是否被占用,命令如下:

[root@api ~]# netstat -anp|grep 80

從上面可以看出,端口80已經(jīng)被nginx監(jiān)控了。

netstat的具體參數(shù)如下:[-a]顯示所有socket連接,[-n]按ip而不是域名顯示,[-p]顯示這個(gè)sock

有哪些沒有十年以上網(wǎng)齡就不會(huì)知道的事情?

是最早接觸電腦的人之一。他形容自己是一個(gè)沒有凳子高的人,坐在上面雙腳完全懸空。。

首先是小霸王,然后玩街機(jī)游戲,然后玩類似Xbox的主機(jī)游戲,然后聯(lián)系單機(jī),然后撥號(hào)上網(wǎng)等等。關(guān)于這個(gè)過程

因?yàn)樾W(xué)的班主任語(yǔ)文老師是個(gè)小伙子,長(zhǎng)得帥,這在當(dāng)時(shí)是不可想象的。其他班的同學(xué)都羨慕我們有個(gè)男老師。這個(gè)男老師的教育和女老師完全不同。當(dāng)我們知道我們要去滑冰,讓 走吧。It 多做運(yùn)動(dòng)是件好事。讓 如果我們想玩電腦游戲,我們就談?wù)劊巧偻嬗螒?,多打字。感覺我們的思想被這個(gè)男老師解開了,以至于我到現(xiàn)在還在用電腦工作,而別人純粹在玩游戲,我選擇思考如何用電腦賺錢。

唐 不要談?wù)揹os,it 這都是關(guān)于輸入命令,操作它。我的整個(gè)心態(tài)就像一條死魚,我 我不感興趣。后來(lái)有了圖形界面,整個(gè)人都變了,我一啟動(dòng)電腦就急得不行。在系統(tǒng)里輸入一些命令,好像是win3.1。

后來(lái),windows95不 t不需要輸入命令,所以開機(jī)后可以直接進(jìn)入屏幕。

小時(shí)候喜歡去黑吧,很安靜。如果早上沒有足夠的人上網(wǎng),老板就不會(huì)。;我不同意撥號(hào)。我想邀請(qǐng)我的好朋友通宵,但是老板想在人少的時(shí)候趕我們走。

后來(lái)我用的是windows98。這時(shí),我對(duì)內(nèi)存管理有了一點(diǎn)了解。Windows98好像根本沒有內(nèi)存管理。你開的東西會(huì)一直占據(jù)記憶。清理的方法就是重啟電腦。。如果你在98 s,你得重啟它。否則,所有的程序都卡住了,你可以 I don’我看不清楚接口是否有錯(cuò)。那時(shí),99%的網(wǎng)絡(luò)管理問題都可以通過簡(jiǎn)單的呼叫 "重啟電腦 "。這個(gè)時(shí)候我開始破解網(wǎng)吧密碼,恢復(fù)卡的密碼。我植入了木馬來(lái)獲取成千上萬(wàn)的消息,我沒有 不要在我面前偷任何5-6-7-8的數(shù)字。那時(shí)候我純粹是為了找樂子。我的現(xiàn)在只有九位數(shù),我的七位數(shù)是十幾年前給我哥的。

然而,時(shí)代的 98也是單機(jī)游戲最火的時(shí)代。這個(gè)時(shí)代的游戲一直伴隨著我們。如今,游戲質(zhì)量殺死這些老游戲,但在這個(gè)金錢時(shí)代,游戲內(nèi)容可以 不能和舊游戲相比。比如暗黑破壞神 s豐富的內(nèi)容和細(xì)致的設(shè)定,地上的昆蟲可以踩死等等。都令人驚訝。

發(fā)一些你小時(shí)候玩過的游戲。

三國(guó)志傳↓

劍俠情緣↓

盟軍敢死隊(duì)↓

那時(shí)候,我沒有。;我不知道戰(zhàn)術(shù)是什么。當(dāng)我看到人的時(shí)候,我就喝酒,總是。

魔男英雄無(wú)敵↓

魔法門↓

我第一次知道FPE是什么的時(shí)候,一個(gè)比我小很多的孩子跑過來(lái)教我如何用十六進(jìn)制代碼調(diào)整我的設(shè)備。我失去了理智,我仍然不 我不知道他是否是外星人。

暗黑破壞神1↓

我覺得它沒有。;升級(jí)到第2代不需要很長(zhǎng)時(shí)間,我 我沒什么印象。

暗黑破壞神2↓

當(dāng)年網(wǎng)吧智商稍微高一點(diǎn)的設(shè)備都很好,我等小學(xué)生也只玩1-2級(jí)。

決戰(zhàn)Droiyan↓

當(dāng)時(shí)覺得超科幻,反物質(zhì)激光劍砍啊砍,就叫了幾個(gè)朋友一起玩............

神奇1 ↓

我第一次在網(wǎng)上墜入愛河時(shí),我仍然不 我不知道對(duì)方是男是女,但幸運(yùn)的是我不知道。;我也不養(yǎng)他。。當(dāng)時(shí)一天1-2塊錢作為零花錢。。

這個(gè)游戲玩十年都不熟練,各種隱藏的價(jià)值觀,強(qiáng)大的市場(chǎng)體系。我簡(jiǎn)直佩服日本人把數(shù)值算的這么清楚。

暴力摩托↓

(所有的順序都亂了...)

紅色預(yù)警↓

我 我玩了所有1-2,這是最無(wú)聊的游戲我 我玩過。各種mod下載玩幾個(gè)小時(shí)。

CS1.5~1.6

最早好像是2000年?你得搜國(guó)外的服務(wù)器才能看到真人,不然只能用局域網(wǎng)。但是你可以。;根本打不到國(guó)外的網(wǎng)卡。

后來(lái)有了平臺(tái),就好了很多,但是作弊也很多。。。

玩1.5的時(shí)候一直覺得1.6換槍太慢。號(hào)碼唐 t玩,堅(jiān)持1.5。后來(lái)1.5的騙子太多了。體驗(yàn)了1.6,發(fā)現(xiàn)1.5太爛了,于是玩了幾年1.6,網(wǎng)吧直接給我OP權(quán)限幫我管理。

盛大傳奇

玩了傳奇,才知道什么叫網(wǎng)吧一個(gè)月付費(fèi),電腦玩一個(gè)月。幾個(gè)人輪流訓(xùn)練裝備,狗書3500,裁決5-6000,屠龍者2萬(wàn)(當(dāng)然跟我們沒關(guān)系,只是聽說(shuō))

那時(shí)候沒錢就學(xué)會(huì)了抽煙。有大人留了四根煙要我在他們要回家吃飯的時(shí)候幫他們訓(xùn)練。這是最快樂的時(shí)光。有香煙和一些樂趣。哎,現(xiàn)在我覺得可以滿足了...

家族

一個(gè)孩子說(shuō)網(wǎng)吧人不夠。我可以進(jìn)去一起玩嗎?玩了幾次后,我真的不 I don’我不知道如何組合技巧。我被孩子欺負(fù)不玩了。但偶爾也會(huì)進(jìn)去玩玩。

軒轅劍天痕

這是我唯一玩通關(guān)的單機(jī)游戲,也是唯一玩到哭的游戲。我 我三心二意,雖然玩了很多游戲,但這是唯一一個(gè)過關(guān)的。

三顆星缺一顆

被他們的語(yǔ)氣吸引,我在這里學(xué)會(huì)了麻將。

瘋狂街機(jī)

It 年代很晚的游戲,非主流的萌芽階段,而我 我不參與非主流。那時(shí),一個(gè)女孩 "保持 "當(dāng)她看到我很帥的時(shí)候。她起跑前一整天都踢著旁邊的位置,讓我靠著她。這項(xiàng)技術(shù)比我的好得多...那時(shí)候,我是被技術(shù)而不是錢留住的...我

三角洲部隊(duì)

我童年在局域網(wǎng)度過的最長(zhǎng)時(shí)間就是這個(gè)游戲,畫質(zhì)差到我無(wú)法 I don’我想不起來(lái)。只要我在屏幕上看到一個(gè)黑點(diǎn),我基本上就是敵人。這個(gè)黑點(diǎn)有白糖顆粒那么大,很明顯。。。而且這個(gè)游戲還有彈道拋物線的原理。你要在很遠(yuǎn)的地方扛著老槍,你要預(yù)演跑來(lái)跑去的敵人。你可以看到子彈像流星一樣飛過。

彩虹六號(hào)的早期版本

今日 s彩虹六號(hào)是一款畫質(zhì)一流的游戲,也是當(dāng)年畫質(zhì)一流的游戲,從未被超越。

速度的需求

你一點(diǎn)加速感都沒有。It 這是一個(gè)像死魚一樣的賽車游戲。當(dāng)我第一次進(jìn)入游戲,我不能 I don’我不懂英語(yǔ),每次玩的時(shí)候,我都是點(diǎn)進(jìn)去的。

坦克賽車

跑跑卡丁車的鼻祖?

帝國(guó)時(shí)代的羅馬復(fù)興

e=mc2士兵

沒有霧

讓我銘記一生的秘密...《羅馬復(fù)興的秘密》好像有兩個(gè)版本,我只記得這個(gè)。

星際爭(zhēng)霸:育雛戰(zhàn)爭(zhēng)

誰(shuí)為了蟲族先得到小狗而戰(zhàn)?經(jīng)常有同學(xué)一開始看到蟲族就要求重新開始。

后來(lái)大家玩硬了就下載rpg地圖玩,一起玩防御電腦,可以說(shuō)是現(xiàn)在塔防的鼻祖了。

瘋狂賽車/卡丁車

第一批選手,打得不錯(cuò)。后來(lái)轉(zhuǎn)到了一個(gè)實(shí)力很強(qiáng)的樂團(tuán),比較喜歡音樂和彈鋼琴。不過好像彈鋼琴的人不多,樂團(tuán)一直不溫不火。

金樂團(tuán)

像V3,卡農(nóng),樂進(jìn)超等等。

什么其他游戲?我可能已經(jīng)忘記了,但我能 I don’我不會(huì)馬上想到它們。


網(wǎng)站題目:TCP和UDP各有什么特點(diǎn)?(跟HTTP有什么區(qū)別呢?)
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