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百度筆試題,malloc/free與new/delete

相同點:都可用于申請動態(tài)內(nèi)存和釋放內(nèi)存

不同點:

(1)操作對象有所不同。

malloc與free是C++/C 語言的標準庫函數(shù),new/delete 是C++的運算符。對于非內(nèi)部數(shù)據(jù)類的對象而言,光用maloc/free 無法滿足動態(tài)對象的要求。對象在創(chuàng)建的同時要自動執(zhí)行構造函數(shù), 對象消亡之前要自動執(zhí)行析構函數(shù)。由于malloc/free 是庫函數(shù)而不是運算符,不在編譯器控制權限之內(nèi),不能夠把執(zhí)行構造函數(shù)和析構函數(shù)的任務強加malloc/free。

(2)用法上也有所不同。

函數(shù)malloc 的原型如下:

 
 
 
  1. void * malloc(size_t size); 

用malloc 申請一塊長度為length 的整數(shù)類型的內(nèi)存,程序如下:

 
 
 
  1. int *p = (int *) malloc(sizeof(int) * length); 

我們應當把注意力集中在兩個要素上:“類型轉換”和“sizeof”。

1、malloc 返回值的類型是void *,所以在調(diào)用malloc 時要顯式地進行類型轉換,將void * 轉換成所需要的指針類型。

2、 malloc 函數(shù)本身并不識別要申請的內(nèi)存是什么類型,它只關心內(nèi)存的總字節(jié)數(shù)。

函數(shù)free 的原型如下:

 
 
 
  1. void free( void * memblock ); 

為什么free 函數(shù)不象malloc 函數(shù)那樣復雜呢?這是因為指針p 的類型以及它所指的內(nèi)存的容量事先都是知道的,語句free(p)能正確地釋放內(nèi)存。如果p 是NULL 指針,那么free對p 無論操作多少次都不會出問題。如果p 不是NULL 指針,那么free 對p連續(xù)操作兩次就會導致程序運行錯誤。

new/delete 的使用要點:

運算符new 使用起來要比函數(shù)malloc 簡單得多,例如:

 
 
 
  1. int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * length);  
  2. int *p2 = new int[length]; 

這是因為new 內(nèi)置了sizeof、類型轉換和類型安全檢查功能。對于非內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的對象而言,new 在創(chuàng)建動態(tài)對象的同時完成了初始化工作。如果對象有多個構造函數(shù),那么new 的語句也可以有多種形式。

如果用new 創(chuàng)建對象數(shù)組,那么只能使用對象的無參數(shù)構造函數(shù)。

 
 
 
  1. Obj *objects = new Obj[100];       // 創(chuàng)建100 個動態(tài)對象  
  2. 不能寫成  
  3. Obj *objects = new Obj[100](1);        // 創(chuàng)建100 個動態(tài)對象的同時賦初值1 

在用delete 釋放對象數(shù)組時,留意不要丟了符號‘[]’。

例如:

 
 
 
  1. delete []objects; // 正確的用法  
  2. delete objects; // 錯誤的用法 

后者相當于delete objects[0],漏掉了另外99 個對象。(objects是數(shù)組首地址)

再談二者區(qū)別:

1、new自動計算需要分配的空間,而malloc需要手工計算字節(jié)數(shù)

2、new是類型安全的,而malloc不是,比如:

 
 
 
  1. int* p = new float[2]; // 編譯時指出錯誤  
  2. int* p = malloc(2*sizeof(float)); // 編譯時無法指出錯誤 

new operator 由兩步構成,分別是 operator new 和 construct

3、operator new對應于malloc,但operator new可以重載,可以自定義內(nèi)存分配策略,甚至不做內(nèi)存分配,甚至分配到非內(nèi)存設備上。而malloc無能為力。

4、new將調(diào)用constructor,而malloc不能;delete將調(diào)用destructor,而free不能。

5、malloc/free要庫文件支持,new/delete則不要。

看下面這段代碼:

 
 
 
  1. class Obj   
  2. {   
  3. public:   
  4.     Obj( )    
  5.     { cout  <<  "Initialization"  <<  endl; }   
  6.     ~ Obj( )   
  7.     { cout  <<  "Destroy" <<  endl; }   
  8.     void Initialize( )   
  9.     { cout  <<  "Initialization"  <<  endl; }   
  10.     void  Destroy( )   
  11.     { cout  <<  "Destroy"  <<  endl; }   
  12. }obj;   
  13.    
  14. void  UseMallocFree( )   
  15. {   
  16.     Obj   * a  =  (Obj  *) malloc( sizeof ( obj ) );      //  allocate memory    
  17.     a -> Initialize();                                    //  initialization   
  18.     // …    
  19.     a -> Destroy();                                        // deconstruction    
  20.     free(a);                                               // release memory   
  21. }   
  22.    
  23. void  UseNewDelete( void )   
  24. {   
  25.     Obj   * a  =   new  Obj;                                              
  26.     // …    
  27.     delete a;   

類Obj的函數(shù)Initialize實現(xiàn)了構造函數(shù)的功能,函數(shù)Destroy實現(xiàn)了析構函數(shù)的功能。函數(shù)UseMallocFree中,由于malloc/free不能執(zhí)行構造函數(shù)與析構函數(shù),必須調(diào)用成員函數(shù)Initialize和Destroy來完成“構造”與“析構”。所以我們不要用malloc/free來完成動態(tài)對象的內(nèi)存管理,應該用new/delete。由于內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的“對象”沒有構造與析構的過程,對它們而言malloc/free和new/delete是等價的。

二者聯(lián)系:

既然new/delete的功能完全覆蓋了malloc/free,為什么C++還保留malloc/free呢?因為C++程序經(jīng)常要調(diào)用C函數(shù),而C程序只能用malloc/free管理動態(tài)內(nèi)存。如果用free釋放“new創(chuàng)建的動態(tài)對象”,那么該對象因無法執(zhí)行析構函數(shù)而可能導致程序出錯。如果用delete釋放“malloc申請的動態(tài)內(nèi)存”,理論上講程序不會出錯,但是該程序的可讀性很差。所以new/delete、malloc/free必須配對使用。


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