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Linux下如何進行l(wèi)ibjpeg庫的安裝?(linuxlibjpeg安裝)

JPEG(Joint Photographic Experts Group)是一種圖像壓縮格式,在數(shù)字圖片存儲和傳輸中被廣泛使用。而libjpeg庫則是一個支持JPEG標(biāo)準(zhǔn)壓縮和解壓縮的軟件庫,具有優(yōu)秀的壓縮和解壓縮性能。在Linux系統(tǒng)中,如果需要使用JPEG格式圖片或者處理JPEG格式圖片,就需要安裝libjpeg庫。

創(chuàng)新互聯(lián)建站主要從事網(wǎng)站設(shè)計、成都網(wǎng)站設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、企業(yè)做網(wǎng)站、公司建網(wǎng)站等業(yè)務(wù)。立足成都服務(wù)夏縣,10年網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗,價格優(yōu)惠、服務(wù)專業(yè),歡迎來電咨詢建站服務(wù):028-86922220

本文將詳細介紹,在Linux下如何進行l(wèi)ibjpeg庫的安裝。

1. 查看系統(tǒng)是否已經(jīng)安裝了libjpeg庫

在開始安裝之前,可以先查看系統(tǒng)是否已經(jīng)安裝了libjpeg庫。在終端中輸入以下命令:

“`

dpkg -l | grep libjpeg

“`

如果輸出的結(jié)果中包含libjpeg,說明系統(tǒng)已經(jīng)安裝了libjpeg庫,可以跳過后面的安裝步驟。

2. 下載libjpeg庫

如果系統(tǒng)沒有安裝libjpeg庫,則需要從官方網(wǎng)站下載libjpeg庫。在官方網(wǎng)站(http://libjpeg.sourceforge.net/)上選擇最新版本的libjpeg庫進行下載,下載后會得到一個.tar.gz壓縮包。

3. 解壓縮libjpeg庫

下載完成后,解壓下載到的.libjpeg壓縮包。在終端中進行解壓,輸入以下命令:

“`

tar -zxvf libjpeg.tar.gz

“`

進入解壓后的目錄:

“`

cd libjpeg

“`

4. 編譯libjpeg庫

在終端中輸入如下命令,開始編譯libjpeg庫:

“`

./configure

make

sudo make install

“`

其中,之一行命令會生成makefile文件,第二行則是開始編譯,第三行是以管理員權(quán)限進行安裝。

5. 驗證是否安裝成功

安裝完成后,可以使用命令驗證libjpeg庫是否已經(jīng)安裝成功:

“`

dpkg -l | grep libjpeg

“`

如果能夠查到libjpeg的信息,說明庫已經(jīng)成功安裝。

6. 如何使用libjpeg庫

libjpeg庫安裝完成后,我們需要將其與其他程序進行關(guān)聯(lián)。如果需要在C程序中使用libjpeg庫,可以通過以下命令進行鏈接:

“`

gcc -o myprogram myprogram.c -ljpeg

“`

其中,myprogram為需要鏈接的程序名,myprogram.c為C語言源程序。

如果需要在Linux系統(tǒng)中查看JPEG圖片,可以使用以下命令:

“`

eog image.jpeg

“`

其中,image.jpeg為需要查看的JPEG圖片文件名。

綜上所述,Linux下安裝libjpeg庫可以幫助我們使用JPEG格式的圖片以及處理JPEG格式的圖片,通過本文的步驟可以輕松完成庫的安裝。使用libjpeg庫時,還需要將其與其他程序進行關(guān)聯(lián)。

成都網(wǎng)站建設(shè)公司-創(chuàng)新互聯(lián),建站經(jīng)驗豐富以策略為先導(dǎo)10多年以來專注數(shù)字化網(wǎng)站建設(shè),提供企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),高端網(wǎng)站設(shè)計,響應(yīng)式網(wǎng)站制作,設(shè)計師量身打造品牌風(fēng)格,熱線:028-86922220

Python圖像庫失敗消息問題,怎么解決

的libjpeg-dev的要求是能夠處理JPEG文件與太平船務(wù),所以你需要安裝它,然后公益訴訟。 在Ubuntu:# install libjpeg-dev with apt

sudo apt-get install libjpeg-dev

# reinstall PIL

pip install -I PIL

如果這樣做不起作用逗梁陵,請嘗試下面的一個,這取決于你是否在64位或32位的Ubuntu(感謝查爾斯?奧芬巴赫指出這個區(qū)別對于32位)。 對于Ubuntu x64的:sudo ln -s /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libjpeg.so /usr/lib

sudo ln -s /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libfreetype.so /usr/lib

sudo ln -s /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libz.so /usr/lib

或為Ubuntu 32位:sudo ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/libz.so /usr/lib/

sudo ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/libfreetype.so.6 /usr/lib/

sudo ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/libjpeg.so /usr/lib/

然后重新安裝PIL:pip install -I PIL

2. 對于那些在OSX中,以下這些二進制得到的libpng和libjpeg的安渣跡裝系統(tǒng)范圍: 的libpng和libjpeg的的OSX 我已經(jīng)安裝了PIL(通過點子上的virtualenv),我跑:pip uninstall PIL

pip install PIL –upgrade

這解決了decoder JPEG not available錯誤

3. 這是一個工作包的安裝和重新安裝PIL沒有工作的唯一途徑。 在Ubuntu上 CodeGo.net,安裝所需的軟件包:sudo apt-get install libjpeg-dev

(您可能還需要安裝libfreetype6 libfreetype6-dev zlib1g-dev讓其他解碼器)。 然后用枕頭代替PIL:pip uninstall PIL

pip install pillow

4. 在Fedora 17我只好裝libjpeg-devel事后重新安裝PIL:sudo yum install –assumeyes libjpeg-devel

sudo pip-python install –upgrade PIL

5. 在Ubuntu 12.04在隨后的作品:pip uninstall PIL

apt-get install libjpeg-dev

apt-get install libfreetype6-dev

apt-get install zlib1g-dev

apt-get install libpng12-dev

pip install PIL –upgrade

當(dāng)你看“-支持JPEG avaliable”它的工作原理。 但是,如果它仍然無法正常工作,當(dāng)你編輯你的JPEG圖像,檢查Python路徑! 我的Python路徑錯過/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/PIL-1.1.7-py2.7-linux-x86_64.egg/,所以我編輯的~/.bashrc將下面的代碼添加到該文件中:export PYTHONPATH=$PYTHONPAHT:/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/PIL-1.1.7-py2.7-linux-x86_64.egg/然后,終于,它的作品!

6. 首先,我有(被創(chuàng)造巨大的頭痛),除了卸載Python來刪除隱藏山戚在python的文件夾。然后我安裝WinPython分布:包括PIL

7. 對于那些在Mac OS山獅,我也跟著zeantsoi的anwser,但它不工作。 我終于結(jié)束了這個帖子的解決方案: 現(xiàn)在,我高興地運行我的腳本JPEG!

linux Red Hat 64位安裝oracle時報錯

1 安裝了,但相對應(yīng)的lib版本不兼容

——我們需要的是libjpeg.so.8.0但安裝的是libjpeg.so.6.0,

——或者是需要arm平臺上的lib,但我們安裝的是X86架構(gòu)的,或反之本來是要編譯arm平臺上的卻忘了指定交叉編譯器

——我們需要32位但我們安裝的是64位的

2 安裝了,版本也對了,但燃賣lib(.so.version-num)的symbolic link 不正確,沒有連結(jié)到正確的函式庫文件(.so)

——我們需要的是libjpeg.so.8.0,也安裝上了,但是實際使用時我們是查找的libjpeg.so,就需要相應(yīng)的一個名為libjpeg.so的link 指向libjpeg.so.8.0

3 目錄中確實沒有相對應(yīng)的lib

——系統(tǒng)中沒有安裝相對應(yīng)的lib

——安裝了,但皮好逗不在這個目錄且不在環(huán)境變量中

遇到此類問題的解決思路:

一、先詳細了解問題,注意看錯誤襪姿的詳細信息以進一步確定,若出現(xiàn)類似下面提示:

/usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/local/jpeg-6b when searching for -libjpeg.so

linux怎么在lcd顯示一張*的照片并放在中間

1) 在LCD上顯示BMP或JPEG圖片的主流程圖

首先,在程序開始前。要在nfs/dev目錄下創(chuàng)建LCD的設(shè)備結(jié)點,設(shè)備名fb0,設(shè)備類型為字符設(shè)備,主設(shè)備號為29,次設(shè)備號為0。命令如下:

mknod fb0 c 29 0

在LCD上顯示圖象的主流程圖如圖1所示。程序一開始要調(diào)用open函數(shù)打開設(shè)備,然后調(diào)用ioctl獲取設(shè)備相關(guān)信息,接下來就是讀取圖形文件數(shù)據(jù),把圖象的RGB值映射到顯存中,這部分是圖象顯示的核心。對于JPEG格式的圖片,要先經(jīng)過JPEG解碼才能得到RGB數(shù)據(jù),本項目中直接才用現(xiàn)成的JPEG庫進行解碼。對于bmp格式的圖片,則可以直接從文件里面提取其RGB數(shù)據(jù)。要從一個bmp文件里面把圖片數(shù)據(jù)陣列提取出來,首先必須知道bmp文件的格式。下面來詳細介紹bmp文件的格式。

圖1

2) bmp位圖格式分析

位圖文件可看成由四個則饑棚部分組成:位圖文件頭、位圖信息頭、彩色表和定義位圖肢悔的字節(jié)陣列。如圖2所示。

圖2

文件頭中各個段的地址及其內(nèi)容如圖3。

圖3

位圖文件頭數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包含孫則BMP圖象文件的類型,顯示內(nèi)容等信息。它的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下定義:

Typedef struct

{

int bfType;//表明位圖文件的類型,必須為BM

long bfSize;//表明位圖文件的大小,以字節(jié)為單位

int bfReserved1;//屬于保留字,必須為本0

int bfReserved2;//也是保留字,必須為本0

long bfOffBits;//位圖陣列的起始位置,以字節(jié)為單位

} BITMAPFILEHEADER;

2.1)信息頭中各個段的地址及其內(nèi)容如圖4所示。

圖4

位圖信息頭的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包含了有關(guān)BMP圖象的寬,高,壓縮方法等信息,它的C語言數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下:

Typedef struct {

long biSize; //指出本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)所需要的字節(jié)數(shù)

long biWidth;//以象素為單位,給出BMP圖象的寬度

long biHeight;//以象素為單位,給出BMP圖象的高度

int biPlanes;//輸出設(shè)備的位平面數(shù),必須置為1

int biBitCount;//給出每個象素的位數(shù)

long biCompress;//給出位圖的壓縮類型

long biSizeImage;//給出圖象字節(jié)數(shù)的多少

long biXPelsPerMeter;//圖像的水平分辨率

long biYPelsPerMeter;//圖象的垂直分辨率

long biClrUsed;//調(diào)色板中圖象實際使用的顏色素數(shù)

long biClrImportant;//給出重要顏色的索引值

} BITMAPINFOHEADER;

2.2)對于象素小于或等于16位的圖片,都有一個顏色表用來給圖象數(shù)據(jù)陣列提供顏色索引,其中的每塊數(shù)據(jù)都以B、G、R的順序排列,還有一個是reserved保留位。而在圖形數(shù)據(jù)區(qū)域存放的是各個象素點的索引值。它的C語言結(jié)構(gòu)如圖5所示。

圖5 顏色表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

2.3)對于24位和32位的圖片,沒有彩色表,他在圖象數(shù)據(jù)區(qū)里直接存放圖片的RGB數(shù)據(jù),其中的每個象素點的數(shù)據(jù)都以B、G、R的順序排列。每個象素點的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如圖6所示。

圖6 圖象數(shù)據(jù)陣列的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

2.4)由于圖象數(shù)據(jù)陣列中的數(shù)據(jù)是從圖片的最后一行開始往上存放的,因此在顯示圖象時,是從圖象的左下角開始逐行掃描圖象,即從左到右,從下到上。

2.5)對S3C2410或PXA255開發(fā)板上的LCD來說,他們每個象素點所占的位數(shù)為16位,這16位按B:G:R=5:6:5的方式分,其中B在更高位,R在更低位。而從bmp圖象得到的R、G、B數(shù)據(jù)則每個數(shù)據(jù)占8位,合起來一共24位,因此需要對該R、G、B數(shù)據(jù)進行移位組合成一個16位的數(shù)據(jù)。移位方法如下:

b >>= 3; g >>= 2; r >>= 3;

RGBValue = ( rwidth/lcd_width;

heightScale=bmpi->height/lcd_height;

本程序中方塊的大小以如下的方式確定:

unsigned int paneWidth=

unsigned int paneHeight= ;

符號 代表向上取整。

(2)、從圖片的左上角開始,以(i* widthScale,j* heightScale)位起始點,以寬paneWidth 高paneHeight為一個小方塊,對該方塊的R、G、B數(shù)值分別取平均,得到映射點的R、G、B值,把該點作為要在LCD上顯示的第(i , j)點存儲起來。

這部分的程序如下:

//取平均

for( i=0;ir=div_round(color_sum_r,paneHeight*paneWidth);

RGBvalue_256->g=div_round(color_sum_g,paneHeight*paneWidth);

RGBvalue_256->b=div_round(color_sum_b,paneHeight*paneWidth);

}

}

4) 圖片數(shù)據(jù)提取及顯示的總流程

通過以上的分析,整個圖片數(shù)據(jù)提取及顯示的總流程如圖8 所示。

圖 8

圖像顯示應(yīng)用程序:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

struct fb_dev

{

//for frame buffer

int fb;

void *fb_mem; //frame buffer mmap

int fb_width, fb_height, fb_line_len, fb_size;

int fb_bpp;

} fbdev;

//得到framebuffer的長、寬和位寬,成功則返回0,失敗返回-1

int fb_stat(int fd)

{

struct fb_fix_screeninfo fb_finfo;

struct fb_var_screeninfo fb_vinfo;

if (ioctl(fd, FBIOGET_FSCREENINFO, &fb_finfo))

{

perror(__func__);

return (-1);

}

if (ioctl(fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &fb_vinfo))

{

perror(__func__);

return (-1);

}

fbdev.fb_width = fb_vinfo.xres;

fbdev.fb_height = fb_vinfo.yres;

fbdev.fb_bpp = fb_vinfo.bits_per_pixel;

fbdev.fb_line_len = fb_finfo.line_length;

fbdev.fb_size = fb_finfo.em_len;

return (0);

}

//轉(zhuǎn)換RGB888為RGB565(因為當(dāng)前LCD是采用的RGB565顯示的)

unsigned short RGB888toRGB565(unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue)

{

unsigned short B = (blue >> 3) & 0x001F;

unsigned short G = ((green >> 2) > 3) width) || (y > height))

return (-1);

unsigned short *dst = ((unsigned short *) fbmem + y * width + x);

*dst = color;

return 0;

}

int main(int argc, char **argv)

{

int fb;

FILE *infile;

struct jpeg_decompress_struct cinfo;

int x,y;

unsigned char *buffer;

char s;

struct jpeg_error_mgr jerr;

if ((fb = open(“/dev/fb0”, O_RDWR))

改成

extern “C” {

#include

}

這里是有問題的,注意gcc 會把LCD.C當(dāng)成c++編譯,而把LCD.c當(dāng)成C語言編譯,改成lcd.c后就沒有上邊紅色部分錯誤

由于是有的是JPEG解碼庫,鏈接的時候需要加上-ljpeg 選項

使用命令 arm-linux-gcc -ljpeg LCD.C -o LCD #add -ljpeg option 編譯源文件成功,

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CS入門技能樹Linux入門初識Linux

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開發(fā)板lcd上顯示圖片

#include #include #include “l(fā)cd.h” #include “regs.h” extern const unsigned char gImage_6; //extern const unsigned char gImage_5; extern const unsigned char gImage_a; extern const unsigned char test; static unsigned short drawb; //it is a public draw area unsigned char mask={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01}; unsigned char mat={0x00,0x00,0x10,0x38, 0x6c,0xc6,0xfe,0xc6, 0xc6,0xc6,0xc6,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00 };

lcd屏幕顯示bmp、jpg圖片

文章目錄BMP圖片顯示:jpeg壓縮過程 RGB: ARGB 32bit 4Byte A:【24-31】 R:【16-23】 G:【8-15】 B:【0-7】 圖片顯示 顯示思路: (1)打開液晶屏(open),進行內(nèi)存映射(mmap) (2)打開圖片,讀取顏色數(shù)據(jù) (3)將讀取到的顏色數(shù)據(jù)映射到液晶屏 (4)關(guān)閉圖片文件,液晶屏,解除內(nèi)存映射 BMP圖片顯示: 沒有經(jīng)過壓縮的二進制位圖文件,文件較大,獲取顏色數(shù)據(jù)方便 一張800*480的bmp格式的圖片=Byt

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最新發(fā)布 【正點原子I.MX6U-MINI應(yīng)用篇】6、嵌入式Linux在LCD屏幕上顯示字符

嵌入式Linux在LCD屏幕上顯示字符

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嵌入式Linux下完成LCD屏文字顯示(幀緩沖框架)

幀緩沖框架是Linux下專門為顯示類設(shè)備設(shè)計的接口,目的是將硬件和軟件層分離開,方便應(yīng)用層的編程,也方便應(yīng)用層程序移植。幀緩沖框架向驅(qū)動層和應(yīng)用層分別提供了一套標(biāo)準(zhǔn)接口,驅(qū)動層按照框架編寫驅(qū)動,應(yīng)用層按照框架編寫應(yīng)用程序。幀緩沖在/dev目錄下生成的標(biāo)準(zhǔn)節(jié)點是fb,比如:/dev/fb0,/dev/fb1等等。

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linux 如何查看fb中分辨率_通過Linux FrameBuffer將像素繪制到屏幕上

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新聞名稱:Linux下如何進行l(wèi)ibjpeg庫的安裝?(linuxlibjpeg安裝)
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