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剖析常見Flex效果組件用法

本文和大家重點討論一下Flex效果組件的使用,F(xiàn)lex中提供了豐富的效果組件。由于Flex效果是一種根據(jù)時間漸變的過程,因此所有效果都具有duration屬性,用來設(shè)置播放時間(以毫秒為單位)。

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Flex效果組件

Flex中提供了豐富的效果組件。由于Flex效果是一種根據(jù)時間漸變的過程,因此所有效果都具有duration屬性,用來設(shè)置播放時間(以毫秒為單位)。也可以通過設(shè)置repeatCount屬性和repeatDelay屬性,來分別控制效果播放的次數(shù)和重復(fù)播放效果的時間間隔(以毫秒為單位)。如果希望在觸發(fā)器被觸發(fā)后,延遲一段時間調(diào)用Flex效果,可以使用startDelay屬性。

1)Glow發(fā)光效果

Flex效果中Glow是一種發(fā)光效果,該效果使用了flash.filters.GlowFilter濾鏡類。如果對某個組件應(yīng)用了Glow效果,就不能對該組件應(yīng)用GlowFilter濾鏡,也無法再次應(yīng)用Glow效果。下面的代碼通過Image對象的mouseDownEffect觸發(fā)器觸發(fā)Glow效果:

 
 
 
  1. alphaTo="0.3"blurXFrom="0.0"blurXTo="50.0"blurYFrom="0.0"blurYTo="50.0"
  2. color="0x00FF00"/>

2)Iris虹效果

IFlex效果中ris效果通過擴展或收縮集中在目標上的矩形遮罩為效果目標設(shè)置動畫。該效果可以從目標的中心放大遮罩來顯示目標,也可以向中心收縮遮罩來隱藏目標。下面的代碼使用一個CheckBox對象設(shè)置Image的visible屬性,通過hideEffect和showEffect觸發(fā)器分別觸發(fā)各自的Iris效果:

 
 
 
  1. visible="{cbx.selected}"showEffect="{irisIn}"hideEffect="{irisOut}"/>

3)Move移動效果

Flex效果中Move效果用來實現(xiàn)移動動畫。在給定時間內(nèi),組件的位置會隨時間變化而變化。使用該效果通常需要用到以下幾個屬性。

lxFrom和yFrom屬性用來指定初始位置。

lxTo和yTo屬性用來指定目標位置。

lxBy和yBy用來指定移動量,即組件在x軸向和y軸向上的移動速度。

通常只需要指定初始位置、目標位置或移動量這些值中的任意2個,F(xiàn)lex就會計算第3個值。如果指定所有這3個值,F(xiàn)lex就會忽略xBy和yBy值。如果僅指定xTo和yTo值或xBy和yBy值,那么Flex會將xFrom和yFrom設(shè)置為對象的當前位置。

下面的程序演示了如何使用Move效果。

代碼清單MoveSample.mxml

 
 
 
  1. paddingLeft="0"layout="absolute"mouseDown="moveImage();">
  2. //當按下鼠標時調(diào)用該事件
  3. privatefunctionmoveImage():void{
  4. //停止播放Move效果
  5. moveEffect.end();
  6. //設(shè)置目標位置
  7. moveEffect.xTo=mouseX;
  8. moveEffect.yTo=mouseY;
  9. //播放Move效果
  10. moveEffect.play();
  11. }
  12. ]]>

 代碼中將Application的layout屬性設(shè)置為absolute,當用戶在應(yīng)用程序中任何位置上單擊鼠標時,調(diào)用moveImage方法,該方法中首先停止Move效果,然后根據(jù)鼠標單擊的位置設(shè)置目標位置,***播放效果。

通常Move效果應(yīng)用于使用絕對定位的容器(如Canvas)或使用“l(fā)ayout=absolute”的容器(如Application或Panel)中。如果需要將其應(yīng)用到自動布局的容器(如VBox或Grid容器)中,雖然會移動目標對象,但下次容器更新其布局時,會將目標對象移回其原始位置。在這種情況下,可以將容器的autoLayout屬性設(shè)置為false來禁止往回移動,但這會禁用容器中所有控件的布局。

4)Pause暫停效果

Flex效果中Pause效果可以實現(xiàn)在指定時間段內(nèi)不執(zhí)行任何操作的功能。如果將Pause效果添加為Sequence效果的子項,可以創(chuàng)建2個其他效果之間的暫停。


本文題目:剖析常見Flex效果組件用法
文章出自:http://www.5511xx.com/article/ccejeop.html