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輕量級(jí)架構(gòu)可視化:Coco實(shí)現(xiàn)

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過去的十幾天里,在 Inherd 開源小分隊(duì)的努力之下,我們實(shí)現(xiàn)了 Coco 的第一個(gè)完整的功能 —— 實(shí)現(xiàn)對(duì)于一個(gè)項(xiàng)目的基本架構(gòu)可視化。(PS:Coco 是一個(gè)研發(fā)效能分析工具,如團(tuán)隊(duì)發(fā)展現(xiàn)狀(根據(jù)架構(gòu)復(fù)雜度及行數(shù)變更)、團(tuán)隊(duì)演進(jìn)、歷史分析等。)

于是呢,為了驗(yàn)證開發(fā)流程的完整性,我們發(fā)布了 0.1.1 版本(當(dāng)前僅構(gòu)建了 macOS 平臺(tái),其它平臺(tái)暫時(shí)未構(gòu)建)。在這個(gè)版本里,我們實(shí)現(xiàn)了兩個(gè)主要的命令行工具:

  • coco。通過 CLOC、Git 等對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行你那樣的。
  • visual(待改進(jìn))。對(duì)于 coco CLI 生成的結(jié)果進(jìn)行可視化。

其中的一個(gè)重要的功能便是:交互式架構(gòu)可視化。

架構(gòu)圖真的靠譜嗎?

在軟件開發(fā)中,我們經(jīng)常習(xí)慣性地使用各類可視化工具,如 UML,它們用于讓開發(fā)人員快速了解系統(tǒng)某一部分的架構(gòu),快速熟悉不同元素之間的關(guān)系。相似的,對(duì)于架構(gòu)進(jìn)行可視化,能幫助我們迅速了解系統(tǒng)的現(xiàn)狀,快速找到系統(tǒng)中的問題。

在實(shí)踐過程中,我們會(huì)有不同的可視化模式:

  • 手繪架構(gòu)圖。
  • UML 圖。用戶根據(jù)用例圖抽象成類,描述類的內(nèi)部結(jié)構(gòu)和類與類之間的關(guān)系,是一種靜態(tài)結(jié)構(gòu)圖。
  • C4 模型。在 C4 模型里,有一個(gè)重要的理念就是架構(gòu)的抽象層次是類似于地圖,可以進(jìn)行縮放。對(duì)應(yīng)的一個(gè)體現(xiàn)就是:系統(tǒng) System、容器 Container、組件 Component和代碼 Code。通過不同層次的系統(tǒng)上的連接,我們可以有機(jī)地看到整個(gè)系統(tǒng)的組成。而不同的開發(fā)人員,也可以看到適用于自身的架構(gòu)模式。

回到真實(shí)世界中,我們往往對(duì)于架構(gòu)圖的真實(shí)性會(huì)產(chǎn)生一些懷疑。為此,我們往往會(huì)回到代碼中,去看看真實(shí)世界的架構(gòu)長(zhǎng)什么樣,又或者是引入 ArchGuard 這樣的工具進(jìn)行架構(gòu)守護(hù)。

于是,在 Coco 中,我們實(shí)現(xiàn)的第一個(gè)功能,就是輕量級(jí)的架構(gòu)可視化。

輕量級(jí)架構(gòu)可視化

主流編程語言的分層架構(gòu)是與目錄結(jié)構(gòu)相綁定的,即以文件系統(tǒng)的方式約束其組織形式。于是,當(dāng)前 Coco 的架構(gòu)可視化針對(duì)的主要是分層架構(gòu),即文件 + (PS:目錄結(jié)構(gòu)。如果我們能在 Coco 里實(shí)現(xiàn) C4 模型,那自然也是不錯(cuò)的。)

在這種模式之下,我們只要實(shí)現(xiàn)對(duì)所有代碼文件的行數(shù)統(tǒng)計(jì),獲取這些數(shù)據(jù)之后,對(duì)其進(jìn)行可視化后,我們便能得到一份輕量級(jí)的可視化架構(gòu)。

為此,在 Coco 中,我們用到了:

  • CLOC (Count Lines of Code),是一類可以統(tǒng)計(jì)多種編程語言中空行、評(píng)論行和物理行的工具。
  • D3.js,是一個(gè)使用動(dòng)態(tài)圖形進(jìn)行資料可視化的 JavaScript 程序庫。

兩者結(jié)合之下,我們就能可視化現(xiàn)有軟件的分層架構(gòu),并且實(shí)現(xiàn)它的交互式設(shè)計(jì) —— 如對(duì)于某一代碼倉庫的繼續(xù)展開等等。

使用 Coco 進(jìn)行架構(gòu)可視化

(PS:由于精力的原因,當(dāng)前雖然構(gòu)建了不同的操作系統(tǒng)版本,但是只有 macOS 版本是經(jīng)過測(cè)試的。)

Coco 首頁:https://github.com/inherd/coco

過程如下:

  • 安裝 coco??梢詮?Release 頁面下載對(duì)應(yīng)的二進(jìn)制包,又或者是從源碼中構(gòu)建。
  • 配置。根據(jù) Coco 的 README.md 編寫 Coco 的配置文件 coco.yml,配置對(duì)應(yīng)的代碼倉信息。可以是遠(yuǎn)程的項(xiàng)目,也可以是本地的項(xiàng)目,又或者是 .。
  • 分析。執(zhí)行 coco。
  • 可視化。執(zhí)行 visual server 就可以運(yùn)行起 Web 服務(wù),通過瀏覽器可以訪問當(dāng)前的架構(gòu)分析結(jié)果。

示例

如下是 Redis 的結(jié)果圖(125,842 行):

 

代碼結(jié)構(gòu)很清爽,有木有。打開 deps 可以發(fā)現(xiàn),依賴主要是在: jemalloc、 lua 和 hiredis 三個(gè)模塊:

 

如下是早期在 GitHub 上泄露的 B 站后端源碼(3,007,351 行,含依賴):

 

對(duì)應(yīng)的代碼熱點(diǎn)圖:

 

更多示例見:https://inherd.github.io/cases/

其它

歡迎大家試用或者加入開發(fā)。

GitHub:https://github.com/inherd/coco

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