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作為一個前端開發(fā),最常見的運行環(huán)境應(yīng)該是瀏覽器吧,為了更好的通過瀏覽器把優(yōu)秀的產(chǎn)品帶給用戶,也為了更好的發(fā)展自己的前端職業(yè)之路,有必要了解從我們在瀏覽器地址欄輸入網(wǎng)址到看到頁面這期間瀏覽器是如何進行工作的,進而了解如何更好的優(yōu)化實踐,本篇主要圍繞這兩點展開闡述。前端頁面渲染機制可謂是老生常談,但又很有必要再談的話題,于是還是決定寫一篇,即是對知識的回顧總結(jié),又能與大家分享,何樂而不為。網(wǎng)上相關(guān)類型的文章也很多,有興趣的可以多學(xué)習(xí)一下。

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瀏覽器
在介紹瀏覽器工作流程之前,先了解一下主流瀏覽器的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu),本文所介紹的瀏覽器主要為開源的Chrome,F(xiàn)ireFox及部分開源的Safari,這也是目前市場占比***的幾大瀏覽器,以本人博客網(wǎng)站為例,可以大致看出各瀏覽器使用比例:
瀏覽器基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)
瀏覽器基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)主要包括如下7部分:
1.用戶界面(User Interface):用戶所看到及與之交互的功能組件,如地址欄,返回,前進按鈕等;
2.瀏覽器引擎(Browser engine):負責控制和管理下一級的渲染引擎;
3.渲染引擎(Rendering engine):負責解析用戶請求的內(nèi)容(如HTML或XML,渲染引擎會解析HTML或XML,以及相關(guān)CSS,然后返回解析后的內(nèi)容);
4.網(wǎng)絡(luò)(Networking):負責處理網(wǎng)絡(luò)相關(guān)的事務(wù),如HTTP請求等;
5.UI后端(UI backend):負責繪制提示框等瀏覽器組件,其底層使用的是操作系統(tǒng)的用戶接口;
6.JavaScript解釋器(JavaScript interpreter):負責解析和執(zhí)行JavaScript代碼;
7.數(shù)據(jù)存儲(Data storage):負責持久存儲諸如cookie和緩存等應(yīng)用數(shù)據(jù)。
瀏覽器內(nèi)核
各大主要瀏覽器使用內(nèi)核也是有差別的,大致可以分為以下幾類:
- Trident內(nèi)核: IE
- Webkit內(nèi)核:Chrome,Safari
- Gecko內(nèi)核:FireFox
網(wǎng)絡(luò)
當用戶訪問頁面時,瀏覽器需要獲取用戶請求內(nèi)容,這個過程主要涉及瀏覽器網(wǎng)絡(luò)模塊:
1.用戶在地址欄輸入域名,如baidu.com,DNS(Domain Name System,域名解析系統(tǒng))服務(wù)器根據(jù)輸入的域名查找對應(yīng)IP,然后向該IP地址發(fā)起請求;
DNS
2.瀏覽器獲得并解析服務(wù)器的返回內(nèi)容(HTTP response);
3.瀏覽器加載HTML文件及文件內(nèi)包含的外部引用文件及圖片,多媒體等資源。
DNS預(yù)解析(DNS prefetch)
瀏覽器DNS解析大多時候較快,且會緩存常用域名的解析值,但是如果網(wǎng)站涉及多域名,在對每一個域名訪問時都需要先解析出IP地址,而我們希望在跳轉(zhuǎn)或者請求其他域名資源時盡量快,則可以開啟域名預(yù)解析,瀏覽器會在空閑時提前解析聲明需要預(yù)解析的域名,如:
多進程
我們通常說JavaScript執(zhí)行是單進程的,但是瀏覽器網(wǎng)絡(luò)部分通常是有幾個平行進程同時開啟,但是也會有
限制,一般為2-6個。
渲染引擎及關(guān)鍵渲染路徑(Critical Rendering Path)
渲染引擎所做的事是將請求內(nèi)容展現(xiàn)給我們,默認支持HTML,XML和圖片類型,對于其他諸如PDF等類型的內(nèi)容則需要安裝相應(yīng)插件,但瀏覽器的展示工作流程基本是一樣的。
通過網(wǎng)絡(luò)模塊加載到HTML文件后渲染引擎渲染流程如下,這也通常被稱作關(guān)鍵渲染路徑(Critical Rendering Path):
1.構(gòu)建DOM樹(DOM tree):從上到下解析HTML文檔生成DOM節(jié)點樹(DOM tree),也叫內(nèi)容樹(content tree);
2.構(gòu)建CSSOM(CSS Object Model)樹:加載解析樣式生成CSSOM樹;
3.執(zhí)行JavaScript:加載并執(zhí)行JavaScript代碼(包括內(nèi)聯(lián)代碼或外聯(lián)JavaScript文件);
4.構(gòu)建渲染樹(render tree):根據(jù)DOM樹和CSSOM樹,生成渲染樹(render tree);渲染樹:按順序展示在屏幕上的一系列矩形,這些矩形帶有字體,顏色和尺寸等視覺屬性。
5.布局(layout):根據(jù)渲染樹將節(jié)點樹的每一個節(jié)點布局在屏幕上的正確位置;
6.繪制(painting):遍歷渲染樹繪制所有節(jié)點,為每一個節(jié)點適用對應(yīng)的樣式,這一過程是通過UI后端模塊完成;
為了更友好的用戶體驗,瀏覽器會盡可能快的展現(xiàn)內(nèi)容,而不會等到文檔所有內(nèi)容到達才開始解析和構(gòu)建/布局渲染樹,而是每次處理一部分,并展現(xiàn)在屏幕上,這也是為什么我們經(jīng)??梢钥吹巾撁婕虞d的時候內(nèi)容是從上到下一點一點展現(xiàn)的。
流程圖
Webkit渲染引擎流程如下圖:
Gecko渲染引擎流程如下圖:
如上圖,Webkit瀏覽器和Gecko瀏覽器渲染流程大致相同,不同的是:
1.Webkit瀏覽器中的渲染樹(render tree),在Gecko瀏覽器中對應(yīng)的則是框架樹(frame tree),渲染對象(render object)對應(yīng)的是框架(frame);
2.Webkit中的布局(Layout)過程,在Gecko中稱為回流(Reflow),本質(zhì)是一樣的,后文會解釋回流的另一層含義–重新布局;
3.Gecko中HTML和DOM樹中間多了一層內(nèi)容池(Content sink),可以理解成生成DOM元素的工廠。
單進程
不同于網(wǎng)絡(luò)部分的多進程渲染引擎是單線程工作的,意味著渲染流程是一步一步漸進完成的。
解析文檔(parser HTML)
在詳細介紹瀏覽器渲染文檔之前,先應(yīng)該理解瀏覽器如何解析文檔:解析文檔的順序,對于CSS和JavaScript如何處理等。
解析順序
瀏覽器按從上到下的順序掃描解析文檔;
解析樣式和腳本
- 腳本或許是由于通常會在JavaScript腳本中改變文檔DOM結(jié)構(gòu),于是瀏覽器以同步方式解析,加載和執(zhí)行腳本,瀏覽器在解析文檔時,當解析到標簽時,會解析其中的腳本(對于外鏈的JavaScript文件,需要先加載該文件內(nèi)容,再進行解析),然后立即執(zhí)行,這整個過程都會阻塞文檔解析,直到腳本執(zhí)行完才會繼續(xù)解析文檔。就是說由于腳本是同步加載和執(zhí)行的,它會阻塞文檔解析,這也解釋了為什么現(xiàn)在通常建議將標簽放在標簽前面,而不是放在標簽里?,F(xiàn)在HTML5提供defer和async兩個屬性支持延遲和異步加載JavaScript文件,如:
關(guān)鍵渲染路徑 關(guān)鍵渲染路徑
關(guān)鍵渲染路徑介紹


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