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- 1 在主世界舊的區(qū)塊中采礦
- 2 礦物常見分布層數(shù)
- 3 主世界采礦
- 3.1 攜帶物品清單
- 3.2 洞穴采礦
- 3.2.1 尋找洞穴或其他地下結(jié)構(gòu)
- 3.2.1.1 利用聲音
- 3.2.1.2 利用漏洞和作弊
- 3.2.2 洞穴采礦
- 3.2.3 廢棄礦井采礦
- 3.2.1 尋找洞穴或其他地下結(jié)構(gòu)
- 3.3 人工礦井采礦
- 3.3.1 垂直方向礦井通道
- 3.3.1.1 階梯式礦井
- 3.3.1.1.1 直線式階梯礦井
- 3.3.1.1.2 螺旋式階梯礦井
- 3.3.1.2 垂直礦井
- 3.3.1.2.1 1×1
- 3.3.1.2.2 1×2
- 3.3.1.2.3 1×3
- 3.3.1.2.4 跳水豎井
- 3.3.1.2.5 玻璃地板礦井
- 3.3.1.1 階梯式礦井
- 3.3.2 水平方向礦井通道
- 3.3.2.1 提升效率的理論
- 3.3.2.2 魚骨或樹枝采礦法
- 3.3.2.2.1 單一主礦道
- 3.3.2.2.2 豐字形布局
- 3.3.2.2.3 轉(zhuǎn)輪式布局
- 3.3.2.2.4 基地-分支式布局
- 3.3.2.2.5 羽狀布局
- 3.3.2.3 風車采礦法
- 3.3.2.4 分層樹形布局
- 3.3.2.5 采石場采礦法
- 3.3.2.6 多重采礦
- 3.3.2.7 沉井式采石挖礦法
- 3.3.2.8 特殊采礦技術(shù)
- 3.3.2.9 其他采礦方法
- 3.3.1 垂直方向礦井通道
- 4 下界采礦
- 4.1 攜帶物品清單
- 4.2 采礦方法
- 4.3 通用技巧與注意事項
- 5 其他采礦方式
- 5.1 快速采礦
- 6 參見
在Minecraft中,采礦可謂生存模式所必需的發(fā)展方式。但如果只是在地下漫無目的地亂挖,效率將十分低下。本教程會講述一些在采礦上非常實用的方法與技巧。
在主世界舊的區(qū)塊中采礦[ ]
該段落所介紹的內(nèi)容已從Minecraft中移除。
在洞穴與山崖第二部分的更新中,主世界的礦物分布被大幅更改。
參見: 礦石/舊礦物圖表
在洞穴與山崖的第二部分更新(包括Java版1.18和基巖版1.18.0)中,主世界的世界生成的算法被重新編寫,礦物的生成機制也發(fā)生了重大改變。但是,這些改變僅發(fā)生在新生成的區(qū)塊以及舊區(qū)塊Y=0以下的部分之中,因此舊的采礦方法在主世界舊區(qū)塊Y=0以上的地方仍然有效。
主世界中的所有礦石都可以在Y=5至16的地方找到,且分布相對較多。因此,在舊區(qū)塊中常常采用的采礦方法一般是:向下挖掘到Y(jié)=11或12的地方,那里比在地下生成的熔巖湖都高,這樣既可以盡可能地挖到種類和數(shù)量都很多的礦物又能保障自己的安全(避免掉入熔巖)。
這些采礦技巧在洞穴與山崖第二部分更新之后生成的新區(qū)塊與舊區(qū)塊Y=0以下的部分中不再適用。
礦物常見分布層數(shù)[ ]
參見: 高度§自然資源與高度和 礦石§礦物圖表
無論使用何種方式進行采礦,首先都應(yīng)該了解不同種類礦物的具體生成層數(shù),再到對應(yīng)的地方進行挖掘。
可點擊下列圖像以查看更清晰的礦石分布圖。
-
主世界大致的礦石分布圖
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另一組主世界的礦石分布圖,通過掃描五十萬個區(qū)塊得到。注意,不建議以此圖片中較高高度的數(shù)據(jù)為參考依據(jù)
| 礦物資源 | 生成位置 |
|---|---|
| 煤 | 在0至320層均可生成,95及136層最常見。 |
| 鐵 | 在-64至72層、80至320層均可生成,15及232層最常見。 |
| 銅 | 在-16至112層均可生成,48層最常見。 |
| 金(主世界) | 在-64至30層均可生成,-17層最常見。在惡地生物群系中32至256層均可生成,32至79層最常見。 |
| 青金石 | 在-64至64層均可生成,0層最常見。 |
| 綠寶石 | 山地和風襲丘陵生物群系獨有。在-16至320層均可生成,232層最常見。 |
| 鉆石 | 在-64至16層均可生成,-58層最常見。 |
| 紅石 | 在-64至16層均可生成,-58層最常見。 |
| 下界石英 | 下界的127層及以下,10至114層最常見。 |
| 金(下界) | 下界的116層及以下,15層最常見。 |
| 遠古殘骸 | 下界的119層及以下,15層最常見。 |
| 熔巖 | 在主世界除洞穴中隨機生成的單個熔巖源外,大量生成于0層及以下,在-63至-54層更常見;在下界除隨處可見的單個熔巖源外,在Y=24至32處的熔巖海分布更常見。 |
想要找到指定的高度,在Java版中可以按F3打開調(diào)試屏幕;或在基巖版中在暫停游戲菜單的設(shè)置-游戲選項卡開啟顯示坐標選項。當你確認自己已經(jīng)到達合適的高度時就可以按照下面的提示開始挖掘了。
主世界采礦[ ]
在主世界的采礦對于任何一個生存玩家來說都是較為重要的,除非你是從零開始下界生存的。通過采礦,玩家可以獲得多種在地面上無法獲取的資源,特別是礦物資源。不過,在開始采礦之前,你得先做好一些準備,并選擇一類采礦方式進行挖掘。
首先,如果庇護所附近有較高的地形(最高高度不低于Y=100,而且越高越好),你可以選擇去那些較高的地方開采煤和鐵。那里生成的煤和鐵比地下更加豐富,對于處于生存初期的玩家來說很方便。那里較少生成洞穴,所以一般都需要挖掘人工礦道。
然而,大部分礦物都需要在地下開采得到。一般來說,在主世界地下的采礦分為洞穴采礦和人工礦井采礦兩種方式。
- 洞穴采礦
洞穴中往往容易找到多種多樣的裸露礦物,但也是危機四伏的
此處的“洞穴”包括地面以下生成的所有空心結(jié)構(gòu),例如普通的洞穴、峽谷、廢棄礦井結(jié)構(gòu)、紫晶洞結(jié)構(gòu)等。
這種方式需要玩家不斷地探索未知的洞穴和其他結(jié)構(gòu),并隨時準備好與其中的敵對生物一戰(zhàn)。同時,玩家還要小心那些深不見底的大洞,里面可能還會生成敵對生物,如果一不小心掉了下去,這對玩家來說可能是致命的。但是排除掉了這些危險,玩家在洞穴中將遇到隨處可見暴露于空氣中的礦石、紫晶洞等豐富的礦物資源,這相比人工挖掘礦井的效率要高得多,而且不會在挖掘石頭和深板巖上消耗過多鎬的耐久值。同時,在地牢、廢棄礦井中還可以找到豐富的戰(zhàn)利品,這也是在人工礦井采礦時難以直接挖掘到的。
- 人工礦井采礦
這種方式代指僅在人工礦井中采礦,遇到洞穴或其他空心結(jié)構(gòu)就立即繞道的方式。
這種方式是最為安全的,除非玩家在偶然開挖出來其他洞穴的時候,不小心走入這些洞穴或從這些洞穴中涌入了大批敵對生物;或者遇到了熔巖而沒有正確地處理,否則玩家死亡的概率將非常地低。因此,人工礦井采礦很適合一些不那么喜歡在洞穴中與敵對生物戰(zhàn)斗的玩家。不過這種方式的效率較慢,幾乎所有的礦道都需要玩家自己挖掘,所能暴露礦石的數(shù)量也不如洞穴中的多,并且這種方式還會產(chǎn)生大量的圓石或深板巖圓石。
實際上,大部分玩家在真正的采礦中采用的是兩種方法的結(jié)合體,也就是不只使用洞穴或人工礦井采礦中的其一,而是視情況靈活在兩種方式之間變換。
無論選用何種方式進行采礦,都建議在距離地面入口或通向地面的通道最近、位于你常用采礦高度的位置建造一個主要的地下庇護所。這樣你就可以在物品欄已滿的時候不必花那么多時間在地下和地面之間的移動,而可以直接在地下庇護所臨時儲存你采集到的礦物,并補充一些已經(jīng)預(yù)先放在那里的食物等。同時,你還可以在那里放一張床并設(shè)置重生點,這樣在意外死亡后就可以更快趕到死亡地點并取回掉落物。此外,你也可以在距離主要的地下庇護所較遠的地方建造其他的庇護所,其功能與前者大致相同。
在采礦的時候,有以下幾點提示:
發(fā)掘出的鐵礦脈
- 強烈不建議挖掘你現(xiàn)在站立的方塊,因為下面有可能有深不見底的洞穴、熔巖等危險。
- 挖掘貼著沙礫的方塊時,不建議站在沙礫正上方或其正下方,防止沙礫下面無方塊支撐,掉落下去使你跟隨其一起掉落或窒息。
- 若不小心墜入熔巖池,立刻游到熔巖的表面,并向上面倒水,使熔巖變?yōu)楹陉资矞缒闵砩系幕稹?
- 不建議直接在熔巖中放水,否則水可能直接被澆滅為石頭,或在其四周形成包圍它的六塊黑曜石。這樣不僅是徒勞之功,你還會失去一桶可救命的水。
- 如果你需要在接近基巖層的地方采集鉆石等稀有礦物,建議在Y=-54或-53的地方挖掘礦井。那里生成的鉆石礦石和紅石礦石相對較多,比在地下生成的絕大多數(shù)熔巖湖都高,不容易被流出的熔巖傷害。
- 不建議在最接近基巖的Y=-59挖掘,因為在那里挖掘出的礦井道路底部有約三分之一都是基巖,能夠暴露的礦物與在其他深度相比相對較少。
- 由于在Y=0以下沒有煤礦石生成,所以在Y=0以下挖掘時需要攜帶足夠的火把,避免因火把不足頻繁地返回地面而降低采礦效率。
- 在遇到裸露的珍貴礦物,如鉆石礦石及其變種時,建議先挖掘包圍這個團簇的其他巖石。這樣既可以確定其周圍沒有熔巖,防止采集到的珍貴礦物被熔巖燒掉;又可以將這個團簇中以對邊、對角方式相連的礦石全部找到,防止遺漏。
- 在Y=-8至Y=-60之間采礦的時候,可留意鐵礦脈的生成。其主要特征是:凝灰?guī)r與深層鐵礦石分散交錯生成,其中還有可能生成粗鐵塊,如右圖所示。然而,其生成概率較低,不過你仍有可能在大型洞穴中或在挖掘人工礦井時探索到。如果你發(fā)現(xiàn)有一處凝灰?guī)r暴露,而在凝灰?guī)r中間包圍著深層鐵礦石,這就意味著在你面前的很有可能就是一處鐵礦脈。挖掘凝灰?guī)r,如果發(fā)現(xiàn)在這個“凝灰?guī)r礦團”中分散生成了深層鐵礦石甚至粗鐵塊,那它就一定是鐵礦脈。繼續(xù)向內(nèi)挖掘其他凝灰?guī)r,注意不要將鐵礦脈與純粹的凝灰?guī)r礦團混淆。
- 如果要在Y=0至Y=50之間采礦的時候挖掘銅礦脈,就只需要把上文中的凝灰?guī)r、深層鐵礦石和粗鐵塊分別替換為花崗巖、銅礦石和粗銅塊。
- 如果在采礦的時候發(fā)現(xiàn)天花板有熔巖滲下來的粒子效果,那就意味著上面有熔巖池或者有熔巖流經(jīng)。此時不建議挖開天花板或采集天花板上的礦石,不僅采集出來的礦物可能被熔巖燒掉,而且流出來的熔巖可能難以處理并會把你燒傷。如果一定要采集(比如上面是鉆石礦石),可以站在礦石的正下方采集礦石,礦石掉落并被撿起后馬上跑出5格外,以免燒傷。然后再小心補好洞。
攜帶物品清單[ ]
下面列出了絕大部分玩家在采礦時攜帶的物品,包括:
- 石鎬。在采礦過程中,玩家所遇到的最多的方塊便是石頭與深板巖和其他的石質(zhì)方塊,并且石鎬還可以用于挖掘一些普通的礦石(煤礦石、鐵礦石、銅礦石、青金石礦石,以及它們的變種)。
- 木鎬挖掘方塊的效率相比石鎬來說太慢,而它們的造價都相對便宜。因此建議只在生存最開始的時候合成木鎬,挖了三個圓石后立即合成石鎬而不再使用木鎬。
- 鐵鎬或更好的鎬(如有)。在發(fā)展了一段時間后,隨著采礦深度的增加,你還會遇到其他更好的礦石,如金礦石、鉆石礦石等。而用石鎬采集這些礦物是不會掉落任何東西的,這時就需要合成一把鐵鎬來采集它們了。
- 在生存中后期發(fā)展到一定程度之時,你還可以合成鉆石鎬及下界合金鎬并為它們附魔耐久和效率,以它們代替石鎬和鐵鎬,以提高采礦效率。
- 火把。它們可用于照明洞穴或礦井并能防止因亮度過低而生成敵對生物,保障玩家的安全。
- 木板、木頭等木質(zhì)材料。它們可用于合成:
- 木棍。木棍和其他材料可以用于進一步合成工具和武器。
- 箱子。在采礦途中可以用箱子臨時儲存你身上的礦物和其他不需要的物品,也可以減少在不幸死亡時所遭受的損失。
- 工作臺。工作臺可用于合成在物品欄中無法合成的工具和武器等。
- 水桶。它們可用于澆滅火和在較深的地下經(jīng)常生成的熔巖,或應(yīng)對某些緊急情況,例如當你不慎從高處摔下的時候,可以在接近地面的時候放下一桶水以免去所有摔落傷害。
- 泥土或 圓石等的廉價建筑方塊。這些易大量獲得的方塊在許多地方都有用處,例如當你不慎掉入了一個洞穴或含水層,你可以借助這些方塊和支柱跳躍得以回到你的人工礦井或其他安全的地方;或者你覺得采集礦石所挖出來的坑不美觀,也可以用方塊把它們填上。
- 你也可以帶上 沙子或其他易于辨認且較易于大量獲取的方塊。這些方塊應(yīng)當不會在地下自然生成,這樣你就可以用這些方塊作標記,例如標記已探索的洞穴。紅石粉也是可選的,如果在必要的用途(如建造紅石電路)之外還剩下很多,你也可以用它們來作標記。
- 盔甲??卓梢詼p免你在采礦過程中所受到的傷害。在后期,還可以給盔甲附魔,例如摔落緩沖可減少從高處墜落的傷害,火焰保護減少火焰?zhèn)?,保護減少大部分的傷害等等。
- 一些石質(zhì)或更好的工具。在地下除了會生成石質(zhì)方塊之外,還會生成泥土、沙礫等方塊,在廢棄礦井中還會生成木板和木柵欄。這些工具可以以鎬幾倍的速率挖掘這些非石質(zhì)方塊。同時,在你使用完工作臺之后,斧也可以幫你更快地破壞并回收它。
如果不是在和平難度中游玩,也建議你攜帶下列物品:
- 劍。你可以用劍快速擊殺在洞穴中常常生成的敵對生物,也可以用它來破壞廢棄礦井中大量生成的蜘蛛網(wǎng)。
- 盾牌。盾牌在避免傷害上有很大作用,只要你在主手或副手持有盾牌的時候,在Java版中按下使用鍵或在基巖版中按下潛行,它就可以使你避免從骷髏射出的箭到苦力怕的爆炸的大部分直接傷害。而且其造價比鐵質(zhì)盔甲便宜得多,只要一個鐵錠和六個木板即可合成。
- 食物。采礦過程中的挖掘方塊、跳躍等都會消耗饑餓,而食物可用于恢復饑餓。如果不回復饑餓,你在受到傷害時就無法快速恢復生命值;若饑餓降為0(),你的生命值會下降,詳見饑餓#饑餓影響。
如果你在生存初期,沒有那么齊全的資源,你可以只準備鎬、火把、劍和盾牌。但仍然不建議在還沒準備足夠多工具的時候長時間地采礦,回到地面上對你所收集到的資源進行整理與利用可以進一步提高你采礦的效率。
除了上述物品之外,你還可以選擇性地攜帶下列物品:
一個大型含水層,船在這種地方很有用
- 1-2個 空桶??胀翱捎糜谑占蹘r,其不僅可以用作燃料,還可以在緊急情況下用來燒死一定范圍內(nèi)的敵對生物;如果你在繁茂洞穴找到了美西螈,你也可以用空桶收集一桶水再對著美西螈按下使用鍵即可把它收集到桶中。
- 告示牌。如果你更喜歡在告示牌上留下文字或箭頭等信息作為標記,也可以以其代替以方塊作為標記的方法。
- 腳手架或 梯子。它們可以幫助你沿著豎直的墻壁向上移動,在你不慎從高處摔落后或是探索一些落差較大的洞穴時很有用。
- 上文所述的廉價建筑方塊與腳手架或梯子的用途相近,然而后者可以更容易地在向上向下兩個方向上重復使用。
- 如果你已經(jīng)獲得了竹子,那么腳手架是比梯子更好的選擇,因為腳手架可以在水平方向上延伸,同時也可以通過破壞底部的腳手架來方便地移除上方所有無其他方塊支撐的腳手架。
- 弓和 箭。你可以使用它們進行遠程攻擊,這在一些大型洞穴中是很有用的。
- 如有條件,最好給弓附魔無限,這樣你就能攜帶盡量少的箭;還可以附魔力量來提高傷害。
- 船。遇到大型含水層的時候,你可以選擇以劃船代替游泳越過含水層,這樣就不需要消耗過多的體力。
此外,下列物品也可以選擇攜帶,然而大部分玩家都不會攜帶它們:
- 紫頌果。食用紫頌果能夠進行隨機傳送,這是找到周圍洞穴的一個好方法。
- 一些 種子,但不建議帶南瓜或西瓜種子。當你在一定范圍內(nèi)采礦而食物較緊缺的時候,可以在這個范圍內(nèi)的大致中心開墾一小塊田地并把農(nóng)作物種下去,等待它們成熟之后收割,你就有了應(yīng)急的食物。你可以使用在洞穴中擊殺骷髏得到的骨頭所合成的骨粉來催熟它們。胡蘿卜或馬鈴薯也可以,胡蘿卜不用燒煉,但恢復的饑餓值不如烤馬鈴薯。
- 羊毛或 地毯。在遇到深暗之域生物群系時,它們可以幫助你在不觸發(fā)幽匿系列方塊并生成監(jiān)守者的情況下安全地探索或遠離這個危險之地,詳見教程/探索深暗之域和遠古城市。
- 如果你不打算探索深暗之域或遠古城市,在聽見幽匿系列方塊或監(jiān)守者的音效后最好立刻轉(zhuǎn)身逃跑,這樣一般不會遭到監(jiān)守者的致命攻擊。
- 抗火藥水,用于在熔巖中尋找礦石。然而這是不太實用的,因為挖掘出的礦物在被你收集之前就可能被熔巖燒毀。
提示:這些物品可能會占用物品欄空間。在尚未擁有潛影盒或末影箱等可用于擴大物品欄空間的容器時,你可能不得不在挖到少量礦物之后就因物品欄沒有剩余空間而回到基地存儲物品。
洞穴采礦[ ]
尋找洞穴或其他地下結(jié)構(gòu)[ ]
主條目: 教程/探索洞穴§發(fā)現(xiàn)洞穴
要進入洞穴采礦,首先要找到洞穴。下面列出了一些尋找洞穴的方法:
一個意面洞穴的地面入口
- 在地面上尋找有石頭及其變種裸露的部分,那些地方往往就是洞穴的地面入口。
- 在地面上尋找峽谷,它往往會截斷許多洞穴,可以從暴露在峽谷壁上的洞穴橫截面進入洞穴探索。
- 如果你發(fā)現(xiàn)某個水體中有向下的氣泡柱,那說明這里面就是水下洞穴或含水層。
利用聲音[ ]
還有一種尋找洞穴的方法,跟著聲音走。這種方法在地下特別實用。
你在地下聽到的任何聲音都來自某一片開闊區(qū)域,這些聲音包括:
- 敵對生物音效
- 敵對生物的腳步聲
- 敵對生物空閑時播放的音效
- 水與熔巖的音效
- 火音效(廢棄礦井的木質(zhì)結(jié)構(gòu)被熔巖點燃)
要不憑任何工具確定聲音來源的具體方向稍稍有點困難。這里有些小技巧:
- 如果聲音不斷重復,試著在游戲中轉(zhuǎn)動你面朝的方向去傾聽。首先使得從耳機或雙聲道揚聲器發(fā)出的聲音聽起來一側(cè)小而另一側(cè)大,這樣能確定一個大致的方向。然后,繼續(xù)緩慢向聲音大的方向轉(zhuǎn)動,直到兩側(cè)的音量盡可能相同,以找到一個更精確的方向。
- 然而當聲音聽起來來自于頭頂或腳下時,一切又變得困難起來。這時嘗試向下挖兩個方塊,再向上爬兩格。對比一下音量,聲音較大的地方當然離聲源較近。
- 如果聲音并非一直存在,也就是說在聽見聲音時所處的位置16個方塊內(nèi),你可能找到另一個洞穴。
- 玩家只能聽到距離自己16個方塊以內(nèi)的聲音(大多數(shù)情況下)。
- 在Java版中打開音效字幕或許會有些幫助,因為它們能夠告訴你聲音的大致方向。
另外,如果聽見一種類似狂風呼嘯的聲音,說明玩家附近有一個洞穴或是一片開闊地。這個聲音可能是距離玩家?guī)讉€方塊內(nèi)的任何洞穴發(fā)出的,難以精確定位。此時推薦向幾個方向各挖幾個方塊,并做好防護。你也可以食用紫頌果,利用隨機傳送的特性,能夠幫你更快地傳送到周圍的洞穴中。
利用漏洞和作弊[ ]
注意:在服務(wù)器中,這些行為有可能導致你被踢出游戲或被封禁。
- 進入 旁觀模式
如果權(quán)限允許,你可以輸入并執(zhí)行/gamemode spectator命令進入旁觀模式,然后飛行到地表以下,就可以看見地下的洞穴和其他空心結(jié)構(gòu)。
你可以給予自己夜視效果,把地下結(jié)構(gòu)看得更加清楚。
- 透視或使用紋理包
你可以利用漏洞透視方塊,來發(fā)現(xiàn)地下的洞穴和其他空心結(jié)構(gòu)。教程/透視鏡中介紹了一些透視的方法。
此外,一些帶有透明方塊紋理的紋理包也可以幫你找到洞穴。這種紋理包會將石頭等特定方塊的紋理調(diào)整為透明的,能看到地下的實體和團簇等。
- 重進地圖
此方法適合設(shè)備配置較差、游戲容易卡頓的玩家。
退出并保存世界后重新進入世界,趁游戲加載地形時環(huán)顧四周,可以看到附近的地下結(jié)構(gòu)或其他實體。
洞穴采礦[ ]
此段落標題的“洞穴”僅代指普通的洞穴與峽谷。
下面講述幾種常見的洞穴采礦方法。
- 先探后采:顧名思義,這種方法指的是先把要在其中采礦的洞穴探索一遍,清理其中的敵對生物并照亮洞穴后再去采集洞穴中的礦物。采用這種方法,你無需擔心在采礦時遭到敵對生物的襲擊,只不過采集礦物的效率會下降,因為這在洞穴中來回行走上花了更多的時間;如果探索的洞穴較為錯綜復雜,你可能會迷路,或者遺漏一些洞穴中的礦物。
- 在多人游戲中,可以采用一至兩個玩家在前面探索洞穴,剩余的一至多個玩家在后面采集礦物的方法更好地提高效率。
- 邊探邊采:顧名思義,這種方法指的是在探索洞穴的同時,發(fā)現(xiàn)裸露的礦物就去采集。采用這種方法,你需要隨時準備好在采礦時與敵對生物戰(zhàn)斗,還要承擔苦力怕將礦物炸毀或者將你炸死的風險。不過,如果你在和平難度下游玩,或者你的盔甲和武器較好,你可以在提高這種方法安全性的同時大大提高采礦的效率。
除此之外,在不同的洞穴類型中,所采用的一般采礦方法也不同。
一個有巖漿塊和發(fā)光魷魚的小型含水層
- 在較短、較窄的雕刻器洞穴中,一般不會生成敵對生物,因此可以較安全地采用邊探邊采法。
- 在充滿水的水下洞穴和含水層中,玩家的呼吸時間有限且挖掘速度較慢。由于非特定生物群系的水下洞穴不會生成敵對生物,因此一般采用邊探邊采的方法。
- 一般建議在旁邊放置并激活潮涌核心以提供夜視、水下呼吸和急迫三合一的潮涌能量狀態(tài)效果提高挖掘的效率。
- 如果沒有潮涌核心,也可以利用洞穴中自然生成的巖漿塊,進入其產(chǎn)生的氣泡柱中即可恢復氧氣槽。要注意進入氣泡柱會被吸到巖漿塊上并受到傷害,保持潛行狀態(tài)就不會受到傷害。
- 你也可以直接飲用水肺藥水來延長水下呼吸時間,但要留意狀態(tài)效果的時效長短,不要等發(fā)現(xiàn)氧氣槽正在下降才喝下第二瓶藥水或浮到水面上去。
- 或者,穿上帶有水下呼吸、水下速掘魔咒的頭盔也可以延長在水下的呼吸時間并增加在水下的挖掘速度。
- 在Java版中,也可以在水中放下門制造兩個方塊的空氣用于呼吸??梢圆荒敲纯斓匕验T回收,以便過一會再來恢復氧氣槽。
- 在大型的芝士洞穴中,會生成較多的敵對生物,且洞穴中可能有較大的落差,但洞穴空間較為寬大便于快速移動,因此可選用先探后采或邊探邊采中的任意一種方法進行采礦。
- 可以在洞穴內(nèi)以疾跑的移動方式把洞穴用火把照亮,注意在疾跑的過程中盡量與其他敵對生物保持距離。照亮洞穴的大部分區(qū)域后,檢查一下是否有一些地方仍需照亮或仍有敵對生物存在。確定情況較為安全之后,就可以開始在洞穴中采礦了。
- 在小型的芝士和意面洞穴中,盡管有可能生成敵對生物,但它們在洞穴中移動的速度往往較慢,因此也可以采用邊探邊采法。
- 在峽谷中,一般都建議在其底部采用先探后采的方法;而采集峽谷壁上的礦物一般選擇邊探邊采的方法,因為那里幾乎不會生成敵對生物。
- 在深暗之域生物群系,一般建議先把幽匿系列方塊全部破壞或進行隔音處理后再開始采礦,詳見教程/探索深暗之域和遠古城市。盡管深暗之域中不會生成監(jiān)守者外的任何敵對生物,但監(jiān)守者一旦生成,它對玩家將是一個極大的威脅。
下面有一些注意事項和技巧:
- 前面介紹了一種直接在地面上尋找洞穴的方法。這些貫通到地面的洞穴延伸的長度與深度可能不大,在里面可能沒有礦物分布。因此,如果不是在較為急需礦物而又追求安全性的生存初期,在地面上看到小型洞穴時可以選擇性跳過。
- 有的洞穴系統(tǒng)異常龐大,錯綜復雜。盡管在其中能找到大量的礦物資源,但是也要小心不要在其中迷路,因此要做好標記,特別是對于方向感較弱的玩家來說。教程/導航#地下導航有更多關(guān)于在地下防止迷路的技巧。
- 在遇到洞穴中落差較大的地方或熔巖湖時不要距離邊緣太近,防止因敵對生物的攻擊而掉下去。
- 在溶洞中要小心滴水石錐,即使站在上面簡單地跳躍一下,也會因此受到傷害,因此不建議在上面移動。
- 在海洋類生物群系、溶洞洞穴生物群系以及河流生物群系的水下洞穴挖掘時要注意,溺尸會在這些生物群系的水中生成。手持三叉戟的溺尸是很危險的,最高能一下造成12( × 6)到13.5( × 6.75)的傷害。因此當你聽見三叉戟被投擲到方塊上的聲音時,建議盡快轉(zhuǎn)身并舉起盾牌,以不斷移動的方式避開溺尸投擲的三叉戟。如果你想,可以去擊殺那只溺尸,否則建議盡快離開。
- 在洞穴采礦時可以采用一種輔助的漂流式采礦方法:在聽到其他敵對生物的聲音時,通過查看字幕判斷另一相鄰洞穴的大致方向,并朝著相應(yīng)方向挖掘來試著尋找其他洞穴。
- 在探索完一個洞穴并采集完其中所有的礦物時,你可以在返回時回收洞穴中的火把并把其開口用多余的方塊封住。這樣可以節(jié)省火把,當然對于過短的洞穴就沒有必要采用這種方法了。
- 在探索峽谷的時候,可以在頂部放置水源來制造水流,然后你就可以利用它進行上下移動。你也可以利用自然生成的水流來上下移動。但由于水流是自上而下的,從下向上游的速度較慢,因此在有足夠方塊的情況下,你還可以通過支柱跳躍來更快地到達峽谷頂部。
- 在大型洞穴中遇到從高空留下的流體(往往是水)時,可以這樣處理:以瀑布的豎直水流為中心,在它們底端的周圍放上任意廉價建筑方塊,即可阻擋水流。注意不要向豎直水流的正下方放上方塊,否則你就需要在其以外一圈放置方塊才能阻擋水流。
點擊顯示展開圖片示例
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處理前的水流
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正確處理后的水流
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處理水流時常常出現(xiàn)的失誤(圖中以黃色混凝土標記)
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修復上述失誤的一種方法
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修復上述失誤的另一種方法(圖中以苔石標記)
廢棄礦井采礦[ ]
提示:本條目的主題不是
#人工礦井采礦。
一處含有運輸?shù)V車的廢棄礦井,火把是自然生成的
探索洞穴時,你有時會發(fā)現(xiàn)與洞穴交錯或暴露于峽谷中的廢棄礦井,你自己挖掘礦井通道時也可能遇到它們。它們通常具有以下特征:
- 以原木支撐或以鎖鏈懸掛的木板
- 寬和高均為三個方塊的通道,其中有木板和木柵欄組成的支撐結(jié)構(gòu),偶爾有火把插在上面
- 鋪在通道中央斷斷續(xù)續(xù)的鐵軌
- 偶爾出現(xiàn)在通道一側(cè)的運輸?shù)V車,內(nèi)含箱子戰(zhàn)利品
- 偶爾出現(xiàn)的塞滿一段通道的蜘蛛網(wǎng),包圍著洞穴蜘蛛刷怪籠
- 偶爾出現(xiàn)的連接兩層的四根木板立柱和一個泥土為底的大型房間
廢棄礦井在一定程度上與普通洞穴相當,然而其中的資源比一般的洞穴豐富。例如:
- 采集蜘蛛網(wǎng)得到的線可以合成為羊毛,作為標記使用。
- 采集廢棄礦井中出現(xiàn)的原木和木板可以減少你因木板短缺而不得不返回地面的頻率。
- 廢棄礦井中的鐵軌可被收集起來,以便日后用來建造鐵路,而不需要再在合成鐵軌上花費太多的鐵。
- 由于存在更多、更密集的空心結(jié)構(gòu),廢棄礦井中也有比洞穴更大的概率生成地牢。
- 廢棄礦井中偶爾會生成運輸?shù)V車,內(nèi)含包括火把、發(fā)光漿果和其他礦物等戰(zhàn)利品。
- 廢棄礦井中生成的洞穴蜘蛛刷怪籠可被用于建造刷怪塔。
此外,在礦道中偶爾自然生成的火把可以減少敵對生物的生成,使你的探索更安全。然而,廢棄礦井也有其特別的危險:幾乎完全相同而又錯綜復雜且密集的礦道可能會使你迷失方向,而上文提到的自然生成的火把更可能使你難以分辨是否探索過此區(qū)域,或者把它們與你作的標記混淆。此外,窄小的通道和散布的蜘蛛網(wǎng)可能使你在遇到麻煩時難以逃脫。下面有一些探索廢棄礦井的技巧:
- 為了防止迷路,你可以利用一些技巧:
- 在探索新的礦道時,把火把都插在礦道的右側(cè),這樣你就可以沿著通道左側(cè)的火把安全返回。這是因為在廢棄礦井中,火把只會自然生成在礦道頂部三個木板的中間位置。
- 簡單粗暴地拆除礦道中的所有附加設(shè)施,只留下3×3的通道。這樣做更可能使你回想起是否探索過某處,但是缺點在于可能會消耗很多時間以及工具耐久。
- 把3格寬地面的中間一格向下挖一個方塊,形成一個溝槽來標記走過的路。
- 對于只有一個方塊厚的懸空木板橋,可以在中間一格放其他方塊來進行標記。如果仍采用前面向下挖一格的方法,在原路返回的時候可能不慎掉下去。
- 在懸空木板橋上行走的時候速度盡量不要太慢,防止被骷髏射出的箭從橋上擊落。
一處洞穴蜘蛛刷怪籠。由于此處恰好生成了火把,導致其不能正常生成洞穴蜘蛛
此外,廢棄礦井中還可能生成洞穴蜘蛛刷怪籠,周圍環(huán)繞著明顯比正常礦道多的蜘蛛網(wǎng)。洞穴蜘蛛會使你中毒,可能會導致你死于中毒效果引起的低生命值。在遇到被蜘蛛網(wǎng)填滿的礦道時一定要小心,首先確保背后沒有其他敵對生物,其次持好手中的劍和盾牌。一邊用劍破壞蜘蛛網(wǎng)一邊前進,當有洞穴蜘蛛向你撲來時舉起盾牌,要與它保持好距離再攻擊它。你可以使用附魔有擊退的劍來與它們保持距離。如果你不幸被洞穴蜘蛛攻擊并得到中毒效果,建議立即撤退或者藏起來,等到生命值恢復正常后再發(fā)起新一輪“進攻”。最后到達刷怪籠時,你可以選擇直接挖掉它,也可以在四周插滿火把以便日后利用。如果你認為自己還不能很好地應(yīng)對洞穴蜘蛛,建議封住那段布滿蜘蛛網(wǎng)的礦道。
人工礦井采礦[ ]
此段落的內(nèi)容需要改進。
這些內(nèi)容因翻譯質(zhì)量較低而違反或未達到條目標準。
你可以幫助我們來改進此段落。
下面將人工礦井分為垂直方向和水平方向,分別介紹不同的樣式。
垂直方向礦井通道[ ]
在開始采礦之前,首先應(yīng)該了解不同礦物的常見分布層數(shù),再通過垂直方向礦道到達合適的高度進行采礦。
在采用任意方法向上挖掘時,你可以使用地圖了解正上方及周圍的地表情況,例如是否有熔巖池或河湖等,這能使你更好地應(yīng)對可能出現(xiàn)的情況。
階梯式礦井[ ]
階梯式礦井示意
階梯式礦井是最常見的垂直方向礦道之一。通常,玩家從地面上的某一點開始向下挖掘,建造一個高至少三個方塊的階梯狀礦道。根據(jù)具體的采礦需要,可以采用不同的樣式,并在適時的時候改變礦道的方向。由于從下往上需要玩家反復跳躍并消耗較多饑餓,在挖掘到較多圓石或深板巖圓石后,一般建議合成并放置圓石或深板巖圓石樓梯,以更方便地從下往上移動。
如果沒有樓梯,這個階梯狀礦道的高度為至少三個方塊高;如果有樓梯,需要從樓梯底部開始至少四個方塊的高度才能供玩家正常通行。
直線式階梯礦井[ ]
顧名思義,這種礦井指的是從某一點開始,向斜向下或向上方向沿直線挖掘的礦道。
挖掘這種礦井的最基本也是最常見的方式就是向水平方向偏下45°方向挖掘,每向下挖一層就向前掘進一格。下面有一個直線式礦井的截面圖:
你可以將礦井擴展為兩個方塊寬,一側(cè)五個方塊高且放樓梯,而另一側(cè)四個方塊高且不放樓梯,在向上走的時候走樓梯一側(cè),向下走的時候走方塊一側(cè),這樣能提高上下的效率。同時,還可以每隔5-8格放一根火把,既能保證礦道足夠亮,你也能利用它計算所處的高度。
一個沿對角線挖掘的礦井
此外,你也可以沿對角線方向向下挖掘。面朝三條直線相交的墻角,想象在你面前有一個邊長為2且缺了一角的正方體,然后挖掉剩下七個方塊。走近新挖出來的墻角并重復上述步驟,不要忘了每隔幾格插一根火把。這種礦道每下降一層需要挖掘更多的方塊,但也可以讓更多的礦物在向下采礦的時候就暴露出來。為了提高向上移動的速率,可以在礦道中鋪設(shè)臺階。
你也可以采用較為平緩的臺階式設(shè)計,即每向下挖一層向前掘進兩格。這樣會在水平方向上增加礦道的長度,也方便日后鐵路和礦車系統(tǒng)的建設(shè)。
螺旋式階梯礦井[ ]
這種礦井指矩形開口寬2×2或以上的,內(nèi)有階梯環(huán)繞著開口向下的礦道。盡管上下移動時轉(zhuǎn)向頻繁,但是其優(yōu)點在于可以在保持區(qū)塊不變的前提下不斷向下。大多數(shù)的礦井都可以鋪上樓梯以更快地向上移動。
這種礦井的開口如果直接暴露在地面上,夜晚可能會有敵對生物“從天而降”,所以建議在礦井周圍圍上柵欄或墻并放置火把。另外,若礦井中央有直達最底部的空洞,為了防止失足掉落,可以在洞旁圍上柵欄或墻、或在頂部放置玻璃。
一個螺旋式階梯礦井
- 3×3螺旋階梯礦井
這種設(shè)計的挖掘方法是在3×3的區(qū)域邊緣繞著中心點移動,每移動一格就向下挖掘一格。你可以選擇保留中心的柱子作為樓梯的隔墻,也可以選擇挖掉柱子,并在底部放上一格水(為避免淹沒礦井,建議先挖掘1×1的水坑),這樣你可以直接向下跳到底部以節(jié)約時間,但小心不要摔到旁邊的樓梯上了。
這種設(shè)計每轉(zhuǎn)一圈下降8格。
- 2×2螺旋階梯礦井
這種設(shè)計與3×3的設(shè)計類似,但玩家將在2×2的區(qū)域內(nèi)挖掘礦井,這意味著這種設(shè)計沒有中央立柱。
這種設(shè)計每轉(zhuǎn)一圈下降4格。由于這種礦井的通道至多只有三格高,所以不能放置樓梯,上下的速率也比較慢,因此它一般用作一次性通道。
- 5×5螺旋階梯礦井
這種設(shè)計也與3×3的設(shè)計類似,但玩家將沿一個5×5區(qū)域的邊緣挖掘礦井。同樣地,你也可以選擇挖掉一部分或全部中心的柱子,用來放置梯子或腳手架、放置水流,或在底部放上幾格水來直接向下跳到底部。
這種設(shè)計每轉(zhuǎn)一圈下降16格。其缺點在于容易錯過各圈樓梯之間的資源。
- 節(jié)點房間式螺旋階梯礦井
這是上文“5×5螺旋階梯礦井”的變種。在采礦區(qū)域的頂部挖一個長寬都為5的房間,然后選擇向左轉(zhuǎn)彎或向右轉(zhuǎn)彎,再挖一段樓梯,接著挖一個長寬都為5的房間,如此反復。記住永遠都要朝同一個方向轉(zhuǎn)彎。如果到達了采礦區(qū)域的底部,就回到第一個房間,這次轉(zhuǎn)向相反的方向。這種方法可以讓玩家找到大量的資源,但也會產(chǎn)生較多的圓石或深板巖圓石。
垂直礦井[ ]
垂直礦井是通過豎直向上或向下挖礦的采礦方式。你可以向下挖掘任意尺寸的礦井,但是挖掘1×1礦井是非常危險的。即使你打算挖掘其他尺寸的礦井,為了更好的處理熔巖湖,你也有必要帶上一桶水和一些方塊。挖掘好豎井后,你可以在礦井中放置梯子或腳手架來方便上下移動,或搭建隔層并向四周挖掘來建造地下庇護所。
1×1[ ]
即站在一個方塊上并直接挖掘腳下方塊的方法。一般來說不建議進行這么高風險的采礦,因為你可能在深不見底的洞穴里摔死、掉入含水層里淹死、掉入熔巖湖里被熔巖燒死、在受到摔落傷害后被洞穴中的怪物攻擊致死,等等。能安全挖到基巖層的概率很低。如果你真的想嘗試,下面有一些相對安全的方法,但是稍慢。
第一種方法,先在洞口放一張床和一個箱子。對著床按下使用鍵來設(shè)置重生點,把身上的大部分物品放入箱子,身上只留下鎬、梯子和一些火把。一直向下挖,直到死亡或是到達了計劃要挖掘的層數(shù),然后一邊放梯子一邊向上爬,把放在箱子里的東西拿出來并在水平方向挖掘。如果你掉進洞穴但僥幸存活,你可以在確保自己安全的情況下用支柱跳躍返回剛才的地方。如果你打算繼續(xù)向下挖掘,你可以在支柱跳躍搭出的柱子上放置梯子。如果你墜入洞穴中摔死了,可以在洞穴頂部放置沙子、沙礫等受重力影響的方塊,做一個支柱下到深處的洞穴,回收你掉落的各種物品,但要小心怪物。如果你掉進了熔巖,除非你在死亡前及時游出熔巖,否則你身上攜帶的物品將被燒毀。如果你發(fā)現(xiàn)了一個洞穴,你需要往上爬一點,按住? Shift鍵保持潛行狀態(tài)并破壞掉最下面的梯子,然后倒一桶水,安全地游下去。你也可以嘗試在梯子上挖掘時按住? Shift鍵保持潛行狀態(tài),這會使你在梯子上保持不動,這樣當你挖掘到熔巖、洞穴甚至峽谷上方的時候也不會掉下去,不過挖掘速度會變得很慢。
第二種方法,你可以在腳邊挖一個1×1的垂直深坑,確保安全后跳入坑中。最好先封閉入口并用火把照明,可以保證上方不會有怪物跳下來攻擊你。盡管這相對安全,但這仍可能使你受到摔落傷害,所以不要挖得太深,不過你也可以穿帶有摔落緩沖附魔的靴子,或者在落地前往地上放一桶水來減免摔落傷害。請準備充足的食物來恢復生命值,否則你可能會摔死。恢復大部分生命值后,向旁邊挖出一個高2格,寬1格的空間作為落腳點,并重復剛才的操作直到到達指定層數(shù)。這種方法減少了未作任何準備地掉入熔巖和洞穴并受傷或死亡的概率,也不會挖得太慢,但這種方法可能會消耗大量食物。
如果你打算向上挖掘1×1的礦井,那么一邊挖掘一邊鋪上梯子是相對安全的。如果你遇到了熔巖,它會被梯子擋住,而且梯子不會被燒掉。但是最好不要直接爬到梯子的頂端,否則可能會被熔巖燒著;在這種情況下如果遇到熔巖,繼續(xù)向上挖掘會變得有點困難。按住? Shift鍵在自己的上方放置建筑方塊(最好不要用可燃性的),向上放置梯子,破壞掉剛剛放置的方塊,并重復上述過程。
1×2[ ]
這種方法所達到的效果與1×1的方法基本相同,但安全性大大增加了。
- 選好開始向下挖掘的地方
- 站在兩個方塊的分界線上
- 向下挖這兩個方塊,到達足夠的深度為止
- 放置梯子
- 重復3、4兩個步驟直到你到了計劃的高度。
你可以在另一端的底部放一格水,以便之后快速地下降到需要采礦的高度。
1×3[ ]
這種方法類似于1×2的方法,但是你有更多空間放置其他東西。你可以先在腳邊挖一個1×2的不超過3格深的坑,確保安全后跳下去挖你剛剛站的那3個方塊高的柱子。常見的做法包括在中間那格放置梯子,在梯子兩側(cè)每隔幾格就放置一個方塊以減少意外墜落造成的摔落傷害;或者也可以將梯子放置在一端,然后在另一端的底部放一格水,以便之后快速地下降到需要采礦的高度。中間可以用方塊隔開,否則建議在中間那一格的底部放一格水。
跳水豎井[ ]
礦井頂部剖視圖。(1)為出入口通道,(2)為上升通道,(3)為下降通道
礦井底部剖視圖。注意上升通道和下降通道中火把的位置。(1)為上升通道(2)為下降通道(3)為水池(4)為雜物間/礦區(qū)通道
建一條豎井不需要耗費太多時間,其也是到達地下最快、最安全的方法之一。要下到深處,玩家只需越過上升通道進入下降通道,跳進水池著陸;爬梯子就可以回到地面。
- 材料
- 一些梯子
- 2個水桶
- 火把
- 鎬和鍬
- 步驟
- 挖一個1×3的深坑,直到采礦的高度
- 在底下建造一個小水坑(具體可參照右圖)
- 在上升通道一側(cè)鋪上梯子
- 在礦井中間放一列方塊分開上升通道和下降通道
首先,收集和合成材料,并至少帶兩桶水。先挖一個1×3的坑,并在頂部放一個火把來照明。
接下來,沿著這個坑一直向下挖到你要采礦的高度,可以參照上述1×2的方法挖掘。在上升通道和下降通道兩邊都要插火把:在上升通道一側(cè),火把應(yīng)該在寬邊放,這樣做不會影響梯子的放置;相反,在下降礦井側(cè),火把應(yīng)該插在窄邊,這樣做也便于你區(qū)分哪邊是上升通道,哪邊是下降通道?;蛘咭部梢栽谥虚g放火把(在進行到后面“填滿中間一格”的步驟時每隔幾個方塊就挖掉一格并插上火把)。
挖你身邊任何方塊的時候一定要保持警惕!水平鑿開一個熔巖池或者充滿怪物的洞穴可能使你陷入危險之中。隨時準備好堵上漏洞,或開始支柱跳躍以向上逃生。
在礦井的中間,開一個側(cè)向通道。由于著陸水池有3格深(視你采用的設(shè)計而定),你可能需要在這個側(cè)向通道內(nèi)挖掘一個向下的樓梯。接下來挖掘出一個雜物間,不用太大,幾個箱子可能已經(jīng)足夠。挖出一個3×1的水池。在水池的兩端倒上水,這樣中間就會形成無限水源。
用桶裝滿水,把下降通道底部的坑用水填滿。
現(xiàn)在,可以在上升通道里鋪梯子了。背向下降通道的一側(cè),放置梯子。邊爬邊向上放梯子,直到你到達地面。
再用梯子下降到底部。小心一點,因為現(xiàn)在中間那格還沒有回填,直接跳下去有可能摔死(不過你也可以貼著下降通道那一邊的墻跳下去)。到達底部后,站在中間的位置,然后不斷向上支柱跳。當你快到地面標高的時候,要使柱子的高度比地面低一格(如上圖“礦井頂部剖視圖”所示)。這樣做方便你進入下降通道。
優(yōu)勢:
- 可以較快地到達最低高度
- 建設(shè)所需時間較短
缺點:
- 不適合礦車上下
- 需要較多木頭來合成梯子
- 上升較慢
玻璃地板礦井[ ]
玻璃地板礦井是一個3×3或4×4的礦井,側(cè)邊有梯子。玩家可以通過建造一個玻璃地板在中間建立幾個地基并且擴大產(chǎn)生的空間。下面是一個示意圖:
地板
第一層
第二層
第三層
天花板
水平方向礦井通道[ ]
在通過上述的“垂直方向礦井通道”到達合適高度之后,你就可以將你的礦道向四周延伸開始采礦了。
如上文所述,一般建議在距離地面入口或通向地面的通道最近、位于你常用采礦高度的位置建造一個主要的地下庇護所。接下來就可以選擇下列方法,以地下庇護所為中心開始挖掘礦道。
一般來說,在水平方向上的礦道都分為主礦道和分支礦道兩種,其中只有一至數(shù)條較寬的主礦道和其他較多、較窄的分支礦道?;蛘?,也可以只挖掘數(shù)條方向各不相同的礦道,并把它們不斷向外延伸。如果你喜歡,還可以選擇挖一大塊長方體或其他的立體形狀出來,不過這是一種效率較低的采礦方式。
提升效率的理論[ ]
在采礦的過程中,效率通常指采集到的礦物與所花費時間之比;回采率通常指在一定范圍內(nèi),采集到的某一種礦物占總該種類礦物的比例。在某些情況下,效率也可以指被暴露于空氣中的礦石與所挖掘的方塊之比。在Minecraft中,大部分礦石的團簇大小都在2×2×2上下,因此在采礦的時候沒必要將大部分方塊都挖開,以檢查其中是否有未被開采的礦石。留3格寬不采,每4個方塊挖開一條礦道,這就足以完成完全回采。如果我們假設(shè)90%的礦石在2×2×2的塊中,但是有10%的在1×1×1的塊中,這時想要做到100%回采的話,那就需要隔一格挖一條礦道,原來的采礦方法(每4個方塊挖一條礦道)的回采率為98%。為了100%回采需要挖大約兩倍的石頭,而這僅僅只能提高2%的產(chǎn)率,卻降低了一半的效率。
為了給出一個更直觀確切的效率比較,可以令:
E=(NO/NB)×100%
式中:
- E—效率
- NO—獲得礦石數(shù)量
- NB—破壞方塊總數(shù)
這里有幾個必要的假設(shè):
- 礦石是隨機分布的
- 礦石是被隨機發(fā)現(xiàn)的
- 礦石團簇具有一定的寬度,當有兩條礦道離得很近的時候,它們可以穿過同一個團簇兩次
在Minecraft中這個假設(shè)基本上都是正確的,但是有時候真實情況與之略有差異。
所以我們找到了問題就糾結(jié)所在——礦道的布置。傳統(tǒng)“有效的”采礦方法中,礦道被布置的很近以便去“探明”更多的方塊,以此來獲得一片區(qū)域中所有礦石。那么我們假設(shè)間隔為1,即礦道與礦道之間間隔為一個方塊。在掘進第一條礦道的時候,一些礦石已經(jīng)被發(fā)現(xiàn)了。這條礦道是高產(chǎn)
網(wǎng)頁名稱:創(chuàng)新互聯(lián)MinecraftWiki教程:在主世界舊的區(qū)塊中采礦[]
文章起源:http://www.5511xx.com/article/cccgojd.html


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