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React 中獲取數據的 3 種方法及它們的優(yōu)缺點

在執(zhí)行 I/O 操作(例如數據提取)時,要先發(fā)送網絡請求,然后等待響應,接著將響應數據保存到組件的狀態(tài),最后進行渲染。

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在 React 中生命周期方法、Hooks和 Suspense是獲取數據的方法。接下用事例演示一下如何使用它們并說明每種方法的優(yōu)點和缺點,以便咱們更好的編寫異步操作代碼。

1. 使用生命周期方法請求數據

應用程序Employees.org做兩件事:

(1) 一進入程序就獲取20名員工。2.可以通過過濾條件來篩選員工。

在實現這兩個需求之前,先來回顧一下React 類組件的2個生命周期方法:

  • componentDidMount():組件掛載后執(zhí)行
  • componentDidUpdate(prevProps):當 props 或 state 改變時執(zhí)行

組件 使用上面兩個生命周期方法實現獲取邏輯:

打開codesandbox可以查看 獲取過程。

< EmployeesPage>有一個獲取數據的異步方法fetch()。在獲取請求完成后,使用 setState 方法來更新employees。

this.fetch()在componentDidMount()生命周期方法中執(zhí)行:它在組件初始渲染時獲取員工數據。

當咱們關鍵字進行過濾時,將更新 props.query 。每當 props.query 更新,componentDidUpdate()就會重新執(zhí)行this.fetch()。

雖然生命周期方法相對容易掌握,但是基于類的方法存在樣板代碼使重用性變得困難。

優(yōu)點:

這種方法很容易理解:componentDidMount()在第一次渲染時獲取數據,而componentDidUpdate()在props更新時重新獲取數據。

缺點:

  • 樣板代碼:基于類的組件需要繼承React.Component,在構造函數中執(zhí)行 super(props) 等等。
  • this:使用 this 關鍵字很麻煩。
  • 代碼重復:componentDidMount()和componentDidUpdate()中的代碼大部分是重復的。
  • 很難重用:員工獲取邏輯很難在另一個組件中重用。

2. 使用 Hooks 獲取數據

Hooks 是基于類獲取數據方式更好的選擇。作為簡單的函數,Hooks 不像類組件那樣還要繼承,并且也更容易重用。

簡單回憶一下useEffect(callback[, deps]) Hook 。這個hook在掛載后執(zhí)行callback ,并且當依賴項deps發(fā)生變化時重新渲染。

如下示例所示,在 < EmployeesPage>中使用useEffect()獲取員工數據:

打開codesandbox可以查看useEffect()如何獲取數據。

可以看到使用 Hooks 的 < EmployeesPage>  比使用類組件方式簡單了很多。

在 < EmployeesPage>函數組件中的useEffect(fetch, [query]),初始渲染之后執(zhí)行fetch回調。此外,當依賴項 query 更新時也會重新執(zhí)行 fetch 方法。

但仍有優(yōu)化的空間。Hooks 允許咱們從 < EmployeesPage>組件中提取雇員獲取邏輯,來看看:

從useEmployeesFetch()提到所需要的值。組件 沒有相應的獲取邏輯,只負責渲染界面工作。

更好的是,可以在需要獲取雇員的任何其他組件中重用useEmployeesFetch()。

優(yōu)點:

  • 清楚和簡單:Hooks沒有樣板代碼,因為它們是普通的函數。
  • 可重用性:在 Hooks 中實現的獲取數據邏輯很容易重用。

缺點:

  • 需要前置知識:Hooks 有點違反直覺,因此在使用之前必須理解它們,Hooks 依賴于閉包,所以一定要很好地了解它們。
  • 必要性:使用Hooks,仍然必須使用命令式方法來執(zhí)行數據獲取。

3. 使用 suspense 獲取數據

Suspense 提供了一種聲明性方法來異步獲取React中的數據。

注意:截至2019年11月,Suspense 處于試驗階段。

< Suspense>包裝執(zhí)行異步操作的組件:

 
 
 
 
  1. Fetch in progress...}>   

數據獲取時,Suspense將顯示fallback中的內容,當獲取完數據后,Suspense將使用獲取到數據渲染 < FetchSomething />。

來看看怎么使用Suspense:

打開codesandbox可以查看Suspense如何獲取數據。

使用Suspense處理組件將獲取到數據傳遞給 組件。

中的resource.employees是一個特殊包裝的promise,它在背后與Suspense進行通信。這樣,Suspense就知道“掛起”  的渲染要花多長時間,并且當資源準備就緒時,就開始執(zhí)行渲染工作。

最大的優(yōu)點是:Suspense 以聲明性和同步的方式處理異步操作。組件沒有復雜數據獲取邏輯,而是以聲明方式使用資源來渲染內容。在組件內部沒有生命周期,沒有 Hooks,async/await,沒有回調:僅展示界面。

優(yōu)點:

  • 聲明式:Suspense 以聲明的方式在React中執(zhí)行異步操作。
  • 簡單:聲明性代碼使用起來很簡單,這些組件沒有復雜的數據獲取邏輯。
  • 松耦合與獲取實現:使用Suspense的組件看不出如何獲取數據:使用 REST 或 GraphQL。Suspense設置一個邊界,保護獲取細節(jié)泄露到組件中。
  • 標準狀態(tài):如果請求了多個獲取操作,那么Suspense會使用最新的獲取請求。

4. 總結

很長一段時間以來,生命周期方法一直是獲取數據方式的唯一解決方案。然而,使用它們獲取數據會有很多樣板代碼、重復和可重用性方面的問題。

使用 Hooks 獲取數據是更好的選擇:更少的樣板代碼。

Suspense的好處是聲明性獲取。咱們的組件不會被獲取實現細節(jié)弄得亂七八糟。Suspense更接近于React本身的聲明性本質。


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