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聊聊ReactHook的那些事兒

什么是react hook

它將函數(shù)組件的功能升級了,原來只能在類組件中使用的state,context等都可以在函數(shù)組件中使用了。

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react hook一般是以use開頭,比如useState,useEffect,通過使用這種方式,我們就能夠在函數(shù)組件中使用react的庫的功能。

react hook 的優(yōu)點

相比于類組件,函數(shù)組件更好理解,類組件中的this關鍵詞,事件綁定都很讓人頭疼,而使用了react hook之后,這些問題就都可以避免了。

相比于類組件,你會發(fā)現(xiàn)函數(shù)組件的代碼要少得非常多,代碼看起來很簡潔,使用起來也非常的方便,雖然官方?jīng)]有說要移除類組件,但是官方更傾向使用函數(shù)組件,如果你是新入門react的話,強烈建議你使用react hook。

使用react hook 的幾個準測

雖然react hook很方便,但是也要遵循幾個原則來書寫。

只有在組件的最頂層才可以使用react hook,也就意味著,你不能在循環(huán),條件,嵌套函數(shù)中使用它。方便點記的話就是在return之前使用它。

只在react functions 中使用hook,不要在普通的js函數(shù)中使用它,當然你可以在自定義的hooks中使用hook。

React 常用內(nèi)置hook

(1) useState

顧名思義,通過使用useState,我們可以在函數(shù)組件中創(chuàng)建,更新,操作state.

useState使用方法很簡單,通過返回一個state變量和一個更新state變量的函數(shù)。

import { useState } from "react";

function Counter() {
// Declare a new state variable, which we'll call "count"
const [count, setCount] = useState(0);
return (

Current Cart Count: {count}





);
}

(2) useEffect

在react的生命周期中,我們有componentDidMount,componentDidUpdate,componentWillUnmount等方法,而useEffect就是整合了這些方法。

useEffect主要用在Api數(shù)據(jù)請求,更改狀態(tài)變量等地方。

useEffect有兩個參數(shù),一個是要運行的函數(shù),一個是包含組件的props,context,state等變量的數(shù)組。如果沒有后面依賴的數(shù)組,就表示每次渲染都要執(zhí)行第一個參數(shù)的函數(shù)。

import { useState, useEffect } from "react";
function Counter() {
// Declare state variables
const [count, setCount] = useState(0);
const [product, setProduct] = useState("Eggs");
useEffect(() => {
console.log(`${product} will rule the world!`);
}, [product]);
return (

Current {product}'s count: {count}



Change Product:{" "}
setProduct(e.target.value)} />


);
}

(3) useContext

它提供了一個方法可以讓數(shù)據(jù)被整個應用程序的所有組件訪問到,相當于聲明了一個全局變量,無論它被嵌套使用,還是如何使用,其它組件總是能夠訪問使用它。

它只有一個參數(shù),就是React.createContext函數(shù)的返回值。

import React from "react";
// some mock context values
const users = [
{
name: "Harry Potter",
occupation: "Wizard",
},
{
name: "Kent Clark",
occupation: "Super hero",
},
];

export const UserContext = React.createContext(users);
import React, { useContext } from "react";
import { UserContext } from "./App";

export function UserProfile() {
const users = useContext(UserContext);
return (

{users.map((user) => (

  • I am {user.name} and I am a {user.occupation}!

  • ))}

    );
    }

    (4) useReducer

    這是一個和useState很類似的hook,唯一的不同就是它允許操作邏輯更復雜的狀態(tài)更新。

    它接收兩個參數(shù),一個是更新函數(shù),一個是初始狀態(tài)。它的返回值有兩個,一個是被處理的狀態(tài)state,一個是分派的函數(shù)。

    簡單理解就是useReducer通過提供的更新函數(shù)對state進行相應的更新處理。

    import { useReducer } from "react";
    import ReactDOM from "react-dom";

    const initialTodos = [
    {
    id: 1,
    title: "Todo 1",
    complete: false,
    },
    {
    id: 2,
    title: "Todo 2",
    complete: false,
    },
    ];

    const reducer = (state, action) => {
    switch (action.type) {
    case "COMPLETE":
    return state.map((todo) => {
    if (todo.id === action.id) {
    return { ...todo, complete: !todo.complete };
    } else {
    return todo;
    }
    });
    default:
    return state;
    }
    };

    function Todos() {
    const [todos, dispatch] = useReducer(reducer, initialTodos);

    const handleComplete = (todo) => {
    dispatch({ type: "COMPLETE", id: todo.id });
    };

    return (
    <>
    {todos.map((todo) => (



    ))}

    );
    }

    ReactDOM.render(, document.getElementById('root'));

    自定義Hooks

    通過組合使用react內(nèi)置的hook,我們可以生成我們自己的hook。

    //useFetch.js
    import { useState, useEffect } from "react";

    export function useFetch(url) {
    //values
    const [data, setData] = useState(null);
    const [error, setError] = useState("");
    useEffect(() => {
    fetch(url)
    .then(res => {
    if (!res.ok) {
    throw Error("something wrong, ?ould not connect to resource");
    }
    setData(res.json());
    })
    .then(() => {
    setError("");
    })
    .catch( error => {
    console.warn(`sorry an error occurred, due to ${error.message} `);
    setData(null);
    setError(error.message);
    });
    }, [url]);
    return [data, error];
    }

    總結

    通過使用hook,我們可以解決復雜組件之間的狀態(tài)問題,可以讓組件變得更加輕量化,更加好理解。

    通過使用Hook,我們可以在無需修改組件結構的情況下復用狀態(tài)邏輯。

    因為組件是有狀態(tài)的,因此才有了hook的誕生。


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